Submaster-Eigenschaften

Fader können einem Submaster in der Faderkonfiguration, durch Speichern oder durch Laden eines Submasters zugeordnet werden. Siehe Faderkonfiguration, Submaster speichern oder Fader laden.

Wenn ein Fader in der Fader-Konfiguration mit Standardbelegung konfiguriert wurde, erhält der Fader seine Konfiguration von der Submaster-Liste. Änderungen an einem Submaster in der Submasterliste werden mit allen Fadern mit Standard-Zuordnung geteilt, wenn dort der entsprechende Submaster geladen ist. Änderungen, die an einem Fader mit Standard-Zuordnung in der Faderkonfiguration vorgenommen wurden, werden auch in der Submasterliste vorgenommen. Ist Lokale Zordnung eingestellt, wirken sich alle in der Faderkonfiguration vorgenommenen Änderungen nur auf diese eine Instanz aus.

Die folgenden Optionen sind für Submaster-Fader verfügbar:

Modus

Sie können Ihren Submaster als additiv (trägt zur Live-Ausgabe bei), inhibitiv (begrenzt die Live-Ausgabe) oder als Effekt-Submaster definieren. Eos verwendet standardmäßig additive Submaster.

Additive Submaster werden durch eine grüne LED und ein gelbes Fader-Symbol im Faderband angezeigt.

Bei inhibitiven Submastern werden diese Anzeigen in rot dargestellt. Kreise, die von einem inhibitiven Submaster gemastert werden, werden in der Kreisanzeige in Live mit einem „I“ neben dem Intensitätswert angezeigt. Inhibitive Submaster stellen der Ausgabe keine Werte zur Verfügung, sie begrenzen sie (ähnlich wie ein Hauptsteller). Es ist möglich, einem inhibitiven Submaster Nicht-Intensitätsparameter hinzuzufügen, was jedoch in Blind vorgenommen werden muss.

Für weitere Informationen über Effekt-Submaster siehe Effekte auf Fadern.

Master

Ein Fader kann als Master zugeordnet werden. Wenn er ein Master ist, hängt sein Verhalten von seiner Einstellung als Proportional Master oder Intensity Master (I-Master) ab.

Proportionaler Master

Wenn ein Submaster proportional ist, kontrolliert der Steller alle Inhalte des Submasters (Intensitäts- und Nicht-Intensitätsparameter), sobald er aus der Nullposition bewegt wird. Wird ein proportionaler Submaster in die Nullposition zurück gefahren, wird der Kreis auf seinen vorherigen Wert zurückgesetzt.

Die Flash-Taste kann verwendet werden, um alle Parameter auf ihren im Submaster gespeicherten Wert zu bringen oder den Inhalt des Submasters durch Zuweisung von Zeiten ein- oder auszublenden. Eos verwendet standardmäßig proportionale Submaster.

Intensity Master

Bei der Einstellung Intensity Master regelt der Steller nur die Intensität. Mit der Flash-Taste können Nicht-Intensitätsparameter, die im Submaster gespeichert sind, gemarkt werden. Wird die Flash-Taste nicht gedrückt, bevor der Steller bewegt wird, rastet der Steller die Nicht-Intensitätsparameter auf ihre gespeicherten Werte ein. Sobald sich die Nicht-Intensitätsparameter in ihrem Endzustand befinden, steuert der Steller nur noch die Intensität. Wird der Steller gegen Null bewegt, werden die gesteuerten Intensitäten ausgeblendet.

Wenn Nicht-Intensitätsparameter auf einem Intensity Master-Submaster mit der Flash-Taste gemarkt wurden, blinkt die LED der Flash-Taste, um Ihnen zu zeigen, dass die Nicht-Intensitätsparameter gemarkt wurden.

Durch Drücken der Flash-Taste eines Intensity Master-Submasters, die bereits gedrückt wurde, wird für die Nicht-Intensitätsparameter unter Verwendung der Flash-Tasten-Zeiten ein Release durchgeführt. Die LED der Flash-Taste erlischt ebenfalls.

Note: Bei Kreisen, die im Patch auf Ohne GM gesetzt sind, wird die Intensität nicht vom Intensity Master beeinflusst. Siehe Patch > Attribute.

HTP

Das Playback-Verhalten der Intensität kann als HTP (Highest Takes Precedence) oder LTP (Latest Takes Precedence) eingestellt werden. Nicht-Intensitätsparameter sind immer LTP. Eos stellt alle Submaster standardmäßig auf HTP ein. Für weitere Informationen zu HTP und LTP siehe HTP im Vergleich zu LTP.

Rücksetzen

Submaster können in den Modus Minimum Rücksetzen oder Hintergrund Rücksetzen versetzt werden, welches der Standardeinstellung entspricht. Wenn sich ein Submaster im Modus Hintergrund Rücksetzen befindet, ist die Rücksetzen-Spalte der Submasterliste leer. Im Minimum-Modus wird „Min“ in der Rücksetzen-Spalte angezeigt.

Im Modus Hintergrund Rücksetzen wird, wenn der Submaster auf Null zurückgefahren wird, die Kontrolle an den Hintergrundwert übergeben, wie beispielsweise ein anderer Submaster oder eine Stimmung.

Im Modus Minimum Rücksetzen wird die Kontrolle nicht auf den Hintergrund-Status, sondern auf den Mindestwert der Parameter gefahren, wenn der Submaster ausgeblendet wird.

Priorität

Es gibt 10 Prioritätsstufen für Submaster. 1 ist die niedrigste und 10 die höchste Stufe. Die Standardpriorität beträgt 4.

Geschützt

Submaster können geschützt werden, d. h. ihr Inhalt wird automatisch exklusiv gemacht und kann von nichts anderem als diesem Submaster und Park gesteuert werden, einschließlich der manuellen Steuerung. „Geschützt“ hat eine höhere Priorität als 10.

Kreise, die in geschützten Submastern gespeichert sind, werden gelb mit einem hochgestellten „s“ daneben angezeigt.

Wurden Kreisparameter, die in geschützten Submastern gespeichert sind, zuvor in Stimmungen oder anderen Submastern gespeichert, werden diese Anweisungen beim Playback ignoriert.

Wenn dieselben Kreise mehr als einem geschützten Submaster zugeordnet sind, wird die Kontrolle dieser Kreise je nach Einstellung des Submasters entweder auf LTP- oder HTP-Basis geteilt.

Hintergrund

Der Hintergrund-Status von Submastern kann deaktiviert werden. Der Hintergrundstatus ist standardmäßig aktiviert. Sind sie aktiviert, dient der Inhalt des Submasters als Hintergrund oder vorheriger Status für andere Stimmungen und Submaster.

Wenn bei einem Submaster der Hintergrundstatus deaktiviert ist, wird ein „D“ in der Hintergrundspalte in der Submasterliste angezeigt.

Example:  

Stimmung 1 hat Kreis 10 auf 25 %. Submaster 1 wird hochgefahren und hat Kreis 10 auf 50 %. Submaster 2 wird anschließend hochgefahren und hat Kreis 10 auf voll. Wenn Submaster 2 heruntergefahren wird, wird die Steuerung an Submaster 1 zurückgegeben. Wenn Submaster 1 heruntergefahren wird, wird die Steuerung an Stimmung 1 zurückgegeben.

Wird Submaster 2 heruntergefahren, wenn bei Submaster 1 der Hintergrund-Status deaktiviert wurde, ist Submaster 1 nicht als Hintergrund-Status verfügbar ist, wodurch die Kontrolle zu Stimmung 1 und nicht zu Submaster 1 zurückkehrt.

Hintergrund-Priorität

Dem Hintergrund kann eine Priorität zugeordnet werden. Hintergrund-Priorität bedeutet, dass freigegebener Inhalt an denjenigen früheren Wert zurückgegeben wird, der noch nicht ausgeschaltet oder selbst freigegeben wurde und die höchste Priorität hat.

Es gibt 10 Stufen der Hintergrund-Priorität für Submaster. 1 ist die niedrigste und 10 die höchste Stufe.

Up-Zeit

Dies ist die Zeit, in welcher der Submaster von seiner Home-Position zu seiner Zielposition (0 bis vollständig, wenn additiv, vollständig bis 0, wenn inhibitiv) übergeht. Die Standardzeit ist 0.

Haltezeit

Dies ist die Zeit, die der Submaster wartet, bevor er mit der Ausblendung beginnt. Für dieses Verhalten kann eine bestimmte Zeit festgelegt werden oder „Halten“ oder „Manuell“ gewählt werden. Mit einer Haltezeit werden die Werte des Submasters solange ausgegeben, bis die Taste ein zweites Mal gedrückt wird. Die Einstellung Manuell wendet die Werte des Submasters nur so lange an, wie die Taste gedrückt bleibt. Die Standardeinstellung ist „Manuell“.

Down-Zeit

Dies ist die Zeit, in welcher der Submaster von seiner Zielposition in seine Home-Position übergeht. Die Standardzeit ist 0.

Stomp-Modus

Stomp steuert, was passieren soll, wenn alle Inhalte eines Submasters nun durch andere Ziele gesteuert werden. Der Submaster wird aus dem Hintergrund entfernt. Wenn dies geschieht, ist er nicht mehr in der Lage, zurückzublenden. Sie können ein Verhalten zuweisen, das ausgeführt wird, wenn ein Submaster gestompt wurde.

Folgende Stomp-Modi sind verfügbar:

  • Off bei Stomp – schaltet den Inhalt aus. Verhält sich wie bei [Off] & [Load].
    • Benutzer von Ion Classic und Element Classic müssen {Off} verwenden.
  • Entladen bei Stomp – Entlädt den Fader.
  • Keine Aktion bei Stomp – keine Aktion beim Submaster.
  • Release bei Stomp – verhält sich wie Off bei Stomp.

Unmark bei 0 %

Wenn diese Option aktiviert ist, werden gemarkte Inhalte, die vom Submaster gesteuert werden, automatisch freigegeben, wenn der Fader 0 % erreicht. Wenn die Flash-Taste das nächste Mal gedrückt wird, wird der Submaster ausgelöst. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, müssen Sie zuerst die Flash-Taste drücken, um den Submaster zurückzusetzen, bevor Sie die Flash-Taste erneut drücken, um ihn zu starten.

Note: Diese Option ist für Submaster bestimmt, die auf Intensity Master eingestellt sind.

Exclude

Exclude bietet folgende Möglichkeiten:

  • Exclude Record – Inhalte werden in kein anderes Speicherziel gespeichert.
  • Exclude GM – Inhalt kann nicht von einem Hauptsteller geregelt werden.
  • Exclude Inhibitiv – Inhalt kann nicht von einem inhibitiven Submaster geregelt werden.
  • Exclude Solo – Inhalt ignoriert Solo eines anderen Faders. Siehe Submaster-Fader- und Tastenkonfiguration für Solo.

Kreis- und Parameterfilter

Mit Kreis- und Parameterfiltern ist es möglich, nur bestimmte Werte wiederzugeben. Dies sind Playback-Filter, die keinen Einfluss auf das Speichern von Werten haben.

Für Submaster können in den folgenden Bereichen Kreis- und Parameterfilter eingestellt werden:

  • Submasterliste
  • In Live mit dem Softkey {Eigenschaften} zu verwenden.

Zum Zuordnen von Kreisen und Gruppen {Kreis Filter} antippen oder anklicken. Zum Öffnen einer Liste verfügbarer Parameter, die sich filtern lassen, {Param Filter} antippen oder anklicken.

Note: Filter werden mit ihren zugewiesenen Submastern dorthin verschoben, wohin der Submaster gemappt wird.

Wurde ein Filter angewendet, wird im Fader-Band eine Kennung angezeigt. Beim Kreisfilter wird C angezeigt, F beim Parameterfilter.

Zum Löschen der aufgeführten Kreis- oder Parameterfilter das rote {X} drücken.

FX Off 0

Startet den Effekt, sobald der Master-Fader den Wert 0 verlässt und stoppt den Effekt wieder, wenn der Fader wieder 0 erreicht. Diese Option ist als Voreinstellung aktiviert.