Patch
Eos behandelt Geräte und Kreise als ein und dasselbe, d. h. jedem Gerät ist eine einzelne Kreisnummer zugeordnet. Einzelne Parameter dieses Geräts, wie Intensität, Focus, Color und Beam werden ebenfalls mit der gleichen Kreisnummer, jedoch als zusätzliche Eigenschaften des Kreises verknüpft.
Der Patch wird verwendet, um einem Kreis Adressen und Gerätetypen zuzuordnen. Sobald ein Kreis auf eine oder mehrere Adressen gepatcht wurde und das Gerät (z. B. einen Dimmer, ein Movinglight oder Zubehörkomponenten) an den Ausgang angeschlossen ist, kann der Kreis das Gerät steuern.
Das Patchen kann auf zwei verschiedene Arten erfolgen: manuelles Eingeben eines Patches und durch Patchen von Geräten mit RDM über die Geräteliste. RDM ermöglicht die bidirektionale Kommunikation zwischen der Konsole und allen RDM-Geräten über RDM oder Ethernet. Siehe Patch > Geräteliste.
Beim manuellen Patchen reicht es, wenn Sie nur die einfachsten Daten eingeben, um ein Gerät zu patchen und mit dem Programmieren Ihrer Vorstellung zu beginnen, wie z. B. Kreisnummer, Gerätetyp (falls erforderlich) und Adresse. Wenn Sie weitere Informationen im Patch eingeben, stehen detailliertere Steuerungsmöglichkeiten und verbesserte Funktionen während des Betriebs zur Verfügung.
Auf einen Kreis können ein oder mehrere Geräte gepatcht werden. Beispielsweise können Sie eine Gruppe von Dimmern auf den gleichen Kreis patchen. Zusätzlich können Sie auch mehrere Geräte auf den gleichen Kreis patchen, um Geräte zusammenzusetzen oder mit Zubehör zu versehen. Beispielsweise kann ein Source Four® mit einem Farbwechsler und einem Goborad auf einen einzigen Kreis gepatcht werden. Dies wird als zusammengesetztes Gerät bezeichnet. Siehe Multipart- und zusammengesetzte Kreise erstellen.
Je nach Situation müssen Sie wahrscheinlich einen benutzerdefinierten Patch erstellen, der bestimmte Adressen mit bestimmten Kreisen verknüpft.
Note: Sie können Patch-Daten aus anderen Vorstellungsdateien öffnen oder mergen, siehe Teile des Patchs öffnen und Teile des Patchs mergen.
In der Anzeige Löschfunktionen kann ein 1-zu-1-Patch angelegt werden. Siehe Patch löschen
Patchen auf Element 2 und Element Classic
Element 2 und Element Classic können einen 1-zu-1-Patch erstellen, wenn Sie eine neue Vorstellungsdatei öffnen. Das bedeutet, dass im Patch automatisch Kreis 1 der Adresse 1, Kreis 2 der Adresse 2 usw. zugewiesen wird, bis zur maximalen Kreisanzahl Ihrer Konsole. Ist die Schaltfläche {Patch 1:1} gelb umrandet, ist sie ausgewählt und ein 1-zu-1-Patch wird angelegt.