Assert est un moyen de s'assurer qu'une valeur suivie ou bloquée agisse comme une instruction de changement lors de la restitution. Cette commande est souvent utilisée dans les environnements à plusieurs cuelists, ou pour s'assurer qu'une transition s'effectue dans temps désiré. Voir la section Utilisation d'Assert sur les asserts dans les cuelists multiples et la section Assert (Commandes des Faders) sur l'utilisation d'assert pour la restitution.
Assert peut être utile dans une cuelist unique.
Exemple :
La cue 10 est un blackout avec un temps égal à zéro. Il est courant de bloquer les cues étant des blackouts. Disons cependant que certains projecteurs s'éteignaient dans la cue 9. Appuyez sur [Go] pour la cue 10 avant que la cue 9 ne soit terminée. Les projecteurs qui passaient à zéro dans la cue 9 continueront leur disparition dans le temps de la cue 9 puisque la cue 10 ne leur fournit pas de nouvelle instruction de changement. Si vous redonnez la priorité à la cue 10, les projecteurs passeront au noir en cut comme prévu.