OSC-Wörterbuch

Diese Seite enthält Referenztabellen aller Eos-OSC-Adressmusterformate und Tastenbezeichnungen, unterteilt in folgende Kategorien:

OSC-Eingaben

Unterstützte Adressmuster für OSC-Eingaben in Eos.

OSC-Ausgaben

Unterstützte Adressmuster für OSC-Ausgaben von Eos.

OSC-Eos-Tasten

Unterstützte Eos-Tastenbezeichnungen für die Verwendung in OSC-Nachrichten.

OSC-Eingaben

Adressmuster in schattierten Zeilen können auch mit /eos/user/<number> anstelle von /eos beginnen, um das Kommando an eine bestimmte Eos Benutzer ID zu leiten. Jede Zahl zwischen 0 und 99 kann bei der Angabe eines Benutzer über OSC verwendet werden; wenn die Benutzernummer auf dem Host-Gerät nicht vorhanden ist, wird ein virtueller OSC-Benutzer erstellt. Sobald ein Benutzer über OSC eingestellt wurde, bleibt er wie angegeben, bis er wieder geändert wird.

Wenn keine Benutzer-ID angegeben wird, verwendet das Kommando standardmäßig den aktuellen Eos-Benutzer. Mit /eos/user/-1 können Sie von einem virtuellen OSC-Benutzer zur Standardeinstellung zurückkehren.

Address Pattern Arguments Examples Notes
/eos/active/switch/coarse/<index>=<level> <index>: Int, 1-basierter Index, der die Liste der aktuellen Parameter für den/die angewählte(n) Kreis(e) referenziert.

<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte im Grobmodus, um die der Parameter kontinuierlich geändert werden soll.
/eos/active/switch/coarse/1=2.0 – Erhöht den mit 1 indizierten Parameter (wahrscheinliche Intensität) kontinuierlich um 2 Encoder-Schritte im Grobmodus.

Die Eos sendet Parameternamen und den aktuellen Wert für jeden aktiven Parameter, sodass die Encoder auf Ihrem OSC-Gerät entsprechend benannt werden.

Der Taster-Modus ist eine Variante des Encoder-Modus mit der zusätzlichen Funktion einer kontinuierlichen Wiederholung der Encoder-Schritte, bis diese durch ein nachfolgendes Kommando auf null gesetzt werden.
/eos/active/switch/fine/<index>=<level> <index>: Int, 1-basierter Index, der die Liste der aktuellen Parameter für den/die angewählte(n) Kreis(e) referenziert.

<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte im Feinmodus, um die der Parameter kontinuierlich geändert werden soll.
/eos/active/switch/fine/1=2.0 – Erhöht den mit 1 indizierten Parameter (wahrscheinliche Intensität) kontinuierlich um 2 Encoder-Schritte im Feinmodus.

Die Eos sendet Parameternamen und den aktuellen Wert für jeden aktiven Parameter, sodass die Encoder auf Ihrem OSC-Gerät entsprechend benannt werden.

Der Taster-Modus ist eine Variante des Encoder-Modus mit der zusätzlichen Funktion einer kontinuierlichen Wiederholung der Encoder-Schritte, bis diese durch ein nachfolgendes Kommando auf null gesetzt werden.
/eos/active/wheel/coarse/<index>=<level> <index>: Int, 1-basierter Index, der die Liste der aktuellen Parameter für den/die angewählte(n) Kreis(e) referenziert.

<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte im Grobmodus, um die der Parameter geändert werden soll.
/eos/active/wheel/coarse/1=2.0 – Erhöht den mit 1 indizierten Parameter (wahrscheinliche Intensität) um 2 Encoder-Schritte im Grobmodus.

Die Eos sendet Parameternamen und den aktuellen Wert für jeden aktiven Parameter, sodass die Encoder auf Ihrem OSC-Gerät entsprechend benannt werden.
/eos/active/wheel/fine/<index>=<level> <index>: Int, 1-basierter Index, der die Liste der aktuellen Parameter für den/die angewählte(n) Kreis(e) referenziert.

<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte im Feinmodus, um die der Parameter geändert werden soll.
/eos/active/wheel/fine/1=2.0 – Erhöht den mit 1 indizierten Parameter (wahrscheinliche Intensität) um 2 Encoder-Schritte im Feinmodus.

Die Eos sendet Parameternamen und den aktuellen Wert für jeden aktiven Parameter, sodass die Encoder auf Ihrem OSC-Gerät entsprechend benannt werden.
/eos/active/wheel/<index>=<level> <index>: Int, 1-basierter Index, der die Liste der aktuellen Parameter für den/die angewählte(n) Kreis(e) referenziert.

<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die der Parameter geändert werden soll.
/eos/active/wheel/1=2.0 – Erhöht den mit 1 indizierten Parameter (wahrscheinliche Intensität) um 2 Encoder-Schritte.

/eos/active/wheel/1=-2.0 – Verringert den mit 1 indizierten Parameter (wahrscheinliche Intensität) um 2 Encoder-Schritte.

Die Eos sendet Parameternamen und den aktuellen Wert für jeden aktiven Parameter, sodass die Encoder auf Ihrem OSC-Gerät entsprechend benannt werden.

Standardeinstellung ist der Grob-Modus, aber der Encoder-Modus kann mit dem Kommando /eos/wheel geändert werden.
/eos/active/switch/<index>=<level> <index>: Int, 1-basierter Index, der die Liste der aktuellen Parameter für den/die angewählte(n) Kreis(e) referenziert.

<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte im Grobmodus, um die der Parameter kontinuierlich geändert werden soll.
/eos/active/switch/1=2.0 – Erhöht den mit 1 indizierten Index (normalerweise Intensität) kontinuierlich um 2 Encoder-Schritte.

/eos/active/switch/1=-2.0 – Verringert den mit 1 indizierten Index (normalerweise Intensität) kontinuierlich um 2 Encoder-Schritte.

/eos/active/switch/1=0 – Stoppt die kontinuierliche Änderung des mit 1 indizierten Parameters.

Die Eos sendet Parameternamen und den aktuellen Wert für jeden aktiven Parameter, sodass die Encoder auf Ihrem OSC-Gerät entsprechend benannt werden.

Der Taster-Modus ist eine Variante des Encoder-Modus mit der zusätzlichen Funktion einer kontinuierlichen Wiederholung der Encoder-Schritte, bis diese durch ein nachfolgendes Kommando auf null gesetzt werden.

Standardeinstellung ist der Grob-Modus, aber der Encoder-Modus kann mit dem Kommando /eos/switch geändert werden.
/eos/addr=<address>

/eos/addr/<address>=<level>

/eos/addr/<address>/dmx=<dmx level>
<address>: Int. Die auszuwählende absolute Adresse.

<level>: Float, 0.0–100.0. Hilfreich für die Zuordnung zu einem OSC-Fader.

<dmx level>: Int, 0–255.
/eos/addr=513 – wählt Adresse 513 (2/1) aus.

/eos/addr/513=100 – Setzt Adresse 513 auf einen Ausgabewert von 100 %.

/eos/addr/513/dmx=255 – Setzt Adresse 513 auf einen DMX-Ausgabewert von 255.

Während sich Adressen in der OSC-Kommandozeile befinden, sind diese geparkt.
/eos/at/+%

/eos/at/+%=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/+% – Passt die aktuell ausgewählten Parameter um +%, je nach Einstellung, an.

Passt die aktuelle Auswahl um +% an, wie unter Setup angegeben.
/eos/at/-%

/eos/at/-%=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/-% – Passt die aktuell ausgewählten Parameter um -%, je nach Einstellung, an.

Passt die aktuelle Auswahl um -% an, wie unter Setup angegeben.
/eos/at/full

/eos/at/full=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/full – Setzt die aktuell ausgewählten Parameter auf ihre Full-Werte.

Setzt die aktuelle Auswahl auf ihre Full-Werte.
/eos/at/home

/eos/at/home=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/home – Setzt die aktuell ausgewählten Parameter auf ihre Home-Werte.

Setzt die aktuelle Auswahl auf ihre Home-Werte.
/eos/at/level

/eos/at/home=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/level – Setzt die aktuell ausgewählten Parameter auf den Level-Wert.

Setzt die aktuelle Auswahl auf den Level-Wert, wie unter Setup angegeben.
/eos/at/max

/eos/at/max=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/max – Setzt die aktuell ausgewählten Parameter auf ihre Maximum-Werte.

Setzt die aktuelle Auswahl auf ihre Maximum-Werte.
/eos/at/min

/eos/at/min=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/min – Setzt die aktuell ausgewählten Parameter auf ihre Minimum-Werte.

Setzt die aktuelle Auswahl auf ihre Minimum-Werte.
/eos/at/out

/eos/at/out=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/out – Setzt die aktuell ausgewählten Parameter auf Out.

Setzt die aktuelle Auswahl auf Out.
/eos/at/remdim

/eos/at/remdim=<button edge>
<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/at/remdim – Dimmt alle anderen nicht angewählten Kreise.

Dimmt alle Kreise, die nicht zur aktuellen Auswahl gehören.
/eos/at/<level>

/eos/at/dmx=<dmx level>
<level>: Float, 0.0–100.0.

<dmx level>: Int, 0–255.
/eos/at=75 – Setzt die aktuell ausgewählten Parameter auf 75. Hilfreich für die Zuordnung zu einem OSC-Fader.

/eos/at/dmx=128 – Setzt die aktuell ausgewählten Parameter auf einen DMX-Ausgabewert von 128.

/eos/pan/at/10 – Setzt den Pan-Parameter der aktuellen Auswahl auf einen Wert von 10.

Setzt die aktuelle Auswahl auf den angegebenen Wert.

Es können in jeder /eos/at/-Methode mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird.
/eos/bp/fire=<index>

/eos/bp/<index>/fire=<button edge>
<index>: Nummer der auszulösenden Beam-Palette.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/bp/fire=1 – Startet Beam-Palette 1.

/eos/bp/1/fire – Startet Beam-Palette 1.

Beam-Paletten werden ausgelöst (ausgeführt).
/eos/bp=<index> <index>: Auszuwählende Beam-Palette.
/eos/bp=1 – Wählt Beam-Palette 1 aus.

Wird zum Auswählen von Beam-Paletten verwendet.
/eos/chan/<chan>/color/hs=<hue>, <saturation> <chan>: Kreisnummer.

<hue>: Float, 0.0–360.0.

<saturation>: Float, 0.0–100.0.
/eos/chan/1/color/hs=330.0, 75.0 – Kreis 1 auf Farbe Pink mit 75 % Sättigung gesetzt.

Ändert den entsprechenden <chan> in die angegebene Farbe.
/eos/chan/<chan>/color/hsxy=<x>, <y> <chan>: Kreisnummer.

<x>: Float, 0.0–1.0.

<y>: Float, 0.0–1.0.
/eos/chan/1/color/hsxy=0.82, 0.31 – Kreis 1 auf Farbe Pink mit 75 % Sättigung gesetzt.

Ändert den entsprechenden <chan> in die angegebene Farbe.

Zum Simulieren des Hue/Sat-Farbkreises in einer 2D-XY-Grafik mit (0.0, 0.0) als Ecke unten links und (1.0, 1.0) als Ecke oben rechts.
/eos/chan/<chan>/color/rgb=<red>, <green>, <blue> <chan>: Kreisnummer.

<red>: Float, 0.0–1.0.

<green>: Float, 0.0–1.0.

<blue>: Float, 0.0–1.0.
/eos/chan/1/color/rgb=1.0, 0.25, 0.63 – Kreis 1 auf Farbe Pink mit 75 % Sättigung gesetzt.

Ändert den entsprechenden <chan> in die angegebene Farbe.
/eos/chan/<chan>/color/xy=<x>, <y> <chan>: Kreisnummer.

<x>: Float, 0.0–1.0.

<y>: Float, 0.0–1.0.
/eos/chan/1/color/xy=0.464, 0.254 – Kreis 1 auf Farbe Pink mit 75 % Sättigung gesetzt.

Ändert den entsprechenden <chan> in die angegebene Farbe.

Zum Einstellen (x, y) des Farbpunkts im CIE 1931 xyY-Farbraum.
/eos/chan/<chan>/color/xyz=<x>, <y>, <z> <chan>: Kreisnummer.

<x>: Float, 0.0–1.0.

<y>: Float, 0.0–1.0.

<z>: Float, 0.0–1.0.
/eos/chan/1/color/xyz=0.851, 0.466, 0.516 – Kreis 1 auf Farbe Pink mit 75 % Sättigung gesetzt.

Ändert den entsprechenden <chan> in die angegebene Farbe.

Zum Einstellen (X, Y, Z) des Farbpunkts im XYZ-Farbraum.
/eos/chan/<chan>/pantilt = < x>, <y> <chan>: Kreisnummer.

<x>: Float, 0.0–1.0.

<y>: Float, 0.0–1.0.
/eos/chan/1/pantilt/xy=0.5, 0.0 – Setzt Pan und Tilt von Kreis 1 auf (0,0) in der Pan/Tilt-Grafik.

Für eine 2D-Pan/Tilt-Grafik mit (0.0, 0.0) als linke untere Ecke und (1.0, 1.0) als rechte obere Ecke.
/eos/chan/<chan>/+%

/eos/chan/1/param/<param>/+%

/eos/chan/<chan>/+%=<button edge>

/eos/chan/1/param/<param>/+%=<button edge>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/+% – Passt die Intensität von Kreis 1 um +% an, wie unter Setup angegeben.

/eos/chan/1/param/pan/+% – Passt den Pan-Parameter von Kreis 1 um +% an, wie unter Setup angegeben.

Passt den durch <param> von <chan> angegebenen Kreis um +% an, wie unter Setup angegeben.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/chan/<chan>/-%

/eos/chan/1/param/<param>/-%

/eos/chan/<chan>/-%=<button edge>

/eos/chan/1/param/<param>/-%=<button edge>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/-% – Passt die Intensität von Kreis 1 um -% an, wie unter Setup angegeben.

/eos/chan/1/param/pan/-% – Passt den Pan-Parameter von Kreis 1 um -% an, wie unter Setup angegeben.

Passt den durch <param> von <chan> angegebenen Kreis um -% an, wie unter Setup angegeben.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/chan/<chan>/full

/eos/chan/1/param/<param>/full

/eos/chan/<chan>/full=<button edge>

/eos/chan/1/param/<param>/full=<button edge>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/full – Setzt die Intensität von Kreis 1 auf den Full-Wert.

/eos/chan/1/param/pan/full – Setzt den Pan-Parameter von Kreis 1 auf den Full-Wert.

Setzt den durch <param> von <chan> angegebenen Kreis auf den Full-Wert.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/chan/<chan>/home

/eos/chan/1/param/<param>/home

/eos/chan/<chan>/home=<button edge>

/eos/chan/1/param/<param>/home=<button edge>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/home – Setzt die Intensität von Kreis 1 auf den Home-Wert.

/eos/chan/1/param/pan/home – Setzt den Pan-Parameter von Kreis 1 auf den Home-Wert.

Setzt den durch <param> von <chan> angegebenen Kreis auf den Home-Wert.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/chan/<chan>/level

/eos/chan/1/param/<param>/level

/eos/chan/<chan>/level=<button edge>

/eos/chan/1/param/<param>/level=<button edge>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/level – Setzt die Intensität von Kreis 1 auf Level, wie unter Setup angegeben.

/eos/chan/1/param/pan/level – Setzt den Pan-Parameter von Kreis 1 auf Level, wie unter Setup angegeben.

Setzt den durch <param> von <chan> angegebenen Kreis auf Level, wie unter Setup angegeben.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/chan/<chan>/max

/eos/chan/1/param/<param>/max

/eos/chan/<chan>/max=<button edge>

/eos/chan/1/param/<param>/max=<button edge>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/max – Setzt die Intensität von Kreis 1 auf den maximalen Wert.

/eos/chan/1/param/pan/max – Setzt den Pan-Parameter von Kreis 1 auf den maximalen Wert.

Setzt den durch <param> von <chan> angegebenen Kreis auf den maximalen Wert.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/chan/<chan>/min

/eos/chan/1/param/<param>/min

/eos/chan/<chan>/min=<button edge>

/eos/chan/1/param/<param>/min=<button edge>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/min – Setzt die Intensität von Kreis 1 auf den minimalen Wert.

/eos/chan/1/param/pan/min – Setzt den Pan-Parameter von Kreis 1 auf den minimalen Wert.

Setzt den durch <param> von <chan> angegebenen Kreis auf den minimalen Wert.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/chan/<chan>/out

/eos/chan/1/param/<param>/out

/eos/chan/<chan>/out=<button edge>

/eos/chan/1/param/<param>/out=<button edge>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/out – Setzt die Intensität von Kreis 1 auf Out.

/eos/chan/1/param/pan/out – Setzt den Pan-Parameter von Kreis 1 auf den Out-Wert.

Setzt den durch <param> von <chan> angegebenen Wert auf Out.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/chan/<chan>/remdim

/eos/chan/<chan>/remdim=<button edge>
<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/chan/1/remdim – Dimmt alle Kreise außer Kreis 1 auf ihren RemDim-Zustand.

Dimmt alle Kreise außer den angegebenen <chan>.
/eos/chan/<chan>=<level>

/eos/chan/<chan>/param/<param>=<level>

/eos/chan/<chan>/dmx=<dmx level>

/eos/chan/<chan>/param/<param>/dmx=<dmx level>
<chan>: Kreisnummer.

<param>: Parametername als String.

<level>: Float, 0.0–100.0.

<dmx level>: Int, 0–255.
/eos/chan/1=50 – Setzt die Intensität von Kreis 1 auf 50.

/eos/chan/1/param/pan=50 – Setzt Pan von Kreis 1 auf 50.

/eos/chan/1/param/tilt/dmx=128 – Setzt Tilt von Kreis 1 auf einen DMX-Ausgabewert von 128.

Setzt den angegebenen <param> von <chan> auf den angegebenen Wert.

Werte können direkt oder als DMX-Ausgabewert gesetzt werden.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/chan/-Methoden.
/eos/chan/<chan>/xyz = <x>, <y>, <z> <chan>: Kreisnummer.

<x>: Float, beliebige Zahl, dezimal in Metern.

<y>: Float, beliebige Zahl, dezimal in Metern.

<z>: Float, beliebige Zahl, dezimal in Metern.
/eos/chan/1/xyz/=1, 1, 1 – Setzt den Fokus von Kreis 1 auf XYZ-Koordinaten (1, 1, 1).

Setzt die XYZ-Position des angewählten Kreises gemäß Augment3d-Daten.

Für OSC werden XYZ-Koordinaten dezimal in Metern gemessen, unabhängig von der in Setup > System > Augment3d gewählten Einheit.

Kreise können auf diese Weise fokussiert werden, unabhängig davon, ob für sie das XYZ-Format aktiviert ist.
/eos/chan=<chan> <chan>: Kreisnummer.
/eos/chan=1 – Wählt Kreis 1 an.

Wird zum Anwählen von Kreisen verwendet.
/eos/cmd=<command> <command>: String mit Kommandozeilentext.
/eos/cmd="Chan 1 At 75" – nicht abgeschlossenes Kommando.

/eos/cmd="Chan 1 At 75#" – Eos interpretiert das „#“ als Kommando-Abschluss.

/eos/cmd="Chan 1 At 75 Enter" – Ein anderes abgeschlossenes Kommando.

/eos/cmd="Chan %1 At FL", 101 – Eos ersetzt %1 durch 101. Das Kommando wird also als „Chan 101 At FL“ interpretiert.

/eos/cmd="Chan %1 At %2", 75, 50 – Eos ersetzt %1 durch 75 und %2 durch 50. Das Kommando wird also als „Chan 75 At 50“ interpretiert.

/eos/cmd/Chan/1/At/75 – Eine andere Methode, um Kommandos zu formatieren.

/eos/cmd/Chan/%1/At/%2#=1, 75 – Eos ersetzt die Argumente und interpretiert dies als „Chan 1 At 75#“.

Kommandozeilen-Anweisungen können direkt gesendet werden.

String-Substitution mit Argumenten ist ebenfalls zulässig. Für eine Substitution fügen Sie %1 (oder %2, %3 usw.) dort ein, wo der tatsächliche Wert des Arguments stehen soll.
/eos/color/hs=<hue>, <saturation> <hue>: 0.0–360.0.

<saturation>: 0.0–100.0.
/eos/color/hs=330.0, 75.0 – Farbe Pink mit 75 % Sättigung.

Ändert die aktuelle Auswahl der Kommandozeile auf die angegebene Farbe.
/eos/color/hsxy=<x>, <y> <x>: 0.0–1.0.

<y>: 0.0–1.0.
/eos/color/hsxy=0.82, 0.31 – Farbe Pink mit 75 % Sättigung.

Ändert die aktuelle Auswahl der Kommandozeile auf die angegebene Farbe.

Zum Simulieren des Hue/Sat-Farbkreises in einer 2D-XY-Grafik mit (0.0, 0.0) als Ecke unten links und (1.0, 1.0) als Ecke oben rechts.
/eos/color/rgb=<red>, <green>, <blue> <red>: 0.0–1.0.

<green>: 0.0–1.0.

<blue>: 0.0–1.0.
/eos/color/rgb=1.0, 0.25, 0.63 – Farbe Pink mit 75 % Sättigung.

Ändert die aktuelle Auswahl der Kommandozeile auf die angegebene Farbe.
/eos/color/xy=<x>, <y> <x>: 0.0–1.0.

<y>: 0.0–1.0.
/eos/color/xy=0.464, 0.254 – Farbe Pink mit 75 % Sättigung.

Ändert die aktuelle Auswahl der Kommandozeile auf die angegebene Farbe.

Zum Einstellen (x, y) des Farbpunkts im CIE 1931 xyY-Farbraum.
/eos/color/xyz=<x>, <y>, <z> <x>: 0.0–1.0.

<y>: 0.0–1.0.

<z>: 0.0–1.0.
/eos/color/xyz=0.851, 0.466, 0.516 – Farbe Pink mit 75 % Sättigung.

Ändert die aktuelle Auswahl der Kommandozeile auf die angegebene Farbe.

Zum Einstellen (X, Y, Z) des Farbpunkts im XYZ-Farbraum.
/eos/cp/fire=<index>

/eos/cp/<index>/fire=<button edge>
<index>: Nummer der auszulösenden Color-Palette.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/cp/fire=1 – Startet Color-Palette 1.

/eos/cp/1/fire – Startet Color-Palette 1.

Color-Paletten werden ausgelöst (ausgeführt).
/eos/cp=<index> <index>: Auszuwählende Color-Palette.
/eos/cp=1 – Wählt Color-Palette 1 aus.

Wird zum Auswählen von Color-Paletten verwendet.
/eos/cue/fire=<cue number>

/eos/cue/<cue number>/fire

/eos/cue/<list number>/<cue number>/fire

/eos/cue/<list number>/<cue number>/<part number>/fire
<list number>: Anzuwählende Sequenzliste.

<cue number>: Auszulösende Stimmungsnummer.

<part number>: Auszulösender Stimmungspart.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/cue/fire=1 – Startet Stimmung 1 in der aktuellen Sequenzliste.

/eos/cue/1.5/fire – Startet Stimmung 1.5 in der aktuellen Sequenzliste.

/eos/cue/1/1.5/fire – Startet Stimmung 1.5 in Sequenzliste 1.

/eos/cue/1/1.5/2/fire – Startet Stimmung 1.5 Part 2 in Sequenzliste 1.

Wird zum Starten von Stimmungen verwendet.
/eos/cue=<cue number>

/eos/cue/<list number>=<cue number

/eos/cue/<list number>/<cue number>=<part number>
<list number>: Anzuwählende Sequenzliste.

<cue number>: Auszulösende Stimmungsnummer.

<part number>: Auszulösender Stimmungspart.
/eos/cue=1.5 – Wählt Stimmung 1.5. aus

/eos/cue/1=1.5 – Wählt Stimmung 1.5 in Sequenzliste 1 aus.

/eos/cue/1/1.5=2 – Wählt Stimmung 1.5 Part 2 in Sequenzliste 1 aus.

Wird zum Auswählen von Stimmungen verwendet. Wenn eine <list number> angegeben ist, ist der Index die Stimmung, die innerhalb dieser Liste ausgewählt werden soll. Wenn eine <list number> und eine <cue number> angegeben sind, ist der Index der Stimmungspart, der innerhalb dieser Liste und Stimmung ausgewählt werden soll.
/eos/cuelist/<index>/config/<list number>/<num prev cues>/<num pending cues>

/eos/cuelist/<index>/config/<list number>/<num prev cues>/<num pending cues>/<offset>
<index>: Int, die zurückzusetzende OSC-Fader-Bank.

<list number>: Int, die zu erstellende OSC-Sequenzlistennummer.

<num prev cues>: Int, wie viele Reihen vor der aktuellen Stimmung angezeigt werden sollen.

<num pending cues>: Int, wie viele Reihen nach der aktuellen Stimmung angezeigt werden sollen.

<offset>: Int, 0-basierter Index über die gesamte Sequenzliste, bei dem jede Stimmung und jeder Stimmungspart als ein Objekt zählt.
/eos/cuelist/1/config/2/3/6 – erstellt OSC-Sequenzlistenbank #1 für Sequenzliste 2, zeigt 3 vorherige Stimmungen, die aktuelle Stimmung und 6 anstehende Stimmungen.

/eos/cuelist/1/config/2/3/6/10 – erstellt OSC-Sequenzlistenbank #1 für Sequenzliste 2, zeigt 3 vorherige Stimmungen, die aktuelle Stimmung und 6 anstehende Stimmungen, beginnend bei Offset 10 in der Sequenzliste.

Eos sendet den Sequenzlistennamen und Stimmungsinformationen für alle OSC-Sequenzlistenbänke.
/eos/cuelist/<index>/page/<delta> <index>: Int, die zurückzusetzende OSC-Fader-Bank.

<delta>: Int, um wie viele Zeilen bewegt werden soll.
/eos/cuelist/1/page/1 – OSC-Sequenzlistenbank nach unten blättern, 1 Zeile.

/eos/cuelist/1/page/-1 – OSC-Sequenzlistenbank nach oben blättern, 1 Zeile.

/eos/cuelist/1/page/0 – springt zurück auf die aktuelle Stimmung und folgt dieser.

Blättert die durch <index> angegebene OSC-Sequenzliste <delta> Zeilen nach oben oder unten.

Mit /page/0 springen Sie zurück auf die aktuelle Stimmung und folgen dieser.

Dadurch wird nur die Ansicht verschoben, die Stimmungen werden nicht wiedergegeben.
/eos/cuelist/<index>/reset <index>: Int, die zurückzusetzende OSC-Sequenzliste.
/eos/cuelist/1/reset – setzt die gesamte Konfiguration auf OSC-Sequenzlistenbank 1 zurück.

Setzt die angegebene OSC-Sequenzlistenbank wie durch <index> angegeben zurück.
/eos/cuelist/<index>/select/<cue number> <index>: Int, die zurückzusetzende OSC-Fader-Bank.

<cue number>: Stimmungsnummer, zu der gesprungen werden soll.
/eos/cuelist/1/select/100.4 – OSC-Sequenzlistenbank 1 springt zu Stimmung 100.4.

Wird verwendet, um zu einer bestimmten Stimmung auf der OSC-Sequenzlistenbank zu springen.
/eos/cues/<index>/fire

/eos/cues/fire

/eos/cues/fire=<button edge>

/eos/cues/<index>/fire=<button edge>
<index>: Sequenzlistenindex.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/cues/2/fire – Löst Sequenzliste 2 aus, wie [Go].

Wird verwendet, um eine durch <index> angegebene Sequenzliste wiederzugeben. Wenn kein <index> angegeben ist, wird die Sequenzliste auf dem Haupt-Playback ausgelöst.
/eos/cues/<index>/stop

/eos/cues/stop

/eos/cues/stop=<button edge>

/eos/cues/<index>/stop=<button edge>
<index>: Sequenzlistenindex.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/cues/2/stop – Stoppt eine aktive Ein-/Ausblendung in Sequenzliste 2 oder geht eine Stimmung zurück, wenn keine Ein-/Ausblendung läuft.

Wird zum Stoppen verwendet oder um in der durch <index> angegebenen Sequenzliste zurückzugehen. Wenn kein <index> angegeben ist, wird die Sequenzliste auf dem Haupt-Playback verwendet.
/eos/cues/<index>

/eos/cues=<index>

/eos/cues/<index>=<button edge>
<index>: Die auszuwählende Sequenzlistennummer.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/cues/2 – Wählt Sequenzliste 2 aus.

/eos/cues=2 – Wählt Sequenzliste 2 aus.

Wird zum Auswählen von Sequenzlisten verwendet.
/eos/curve=<index>

/eos/curve/<index>=<button edge>
<index>: Auszuwählende Kennliniennummer.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/curve=901 – Wählt Kennlinie 901 aus.

/eos/curve/901 – Wählt Kennlinie 901 aus.

Wird zum Auswählen von Kennlinien verwendet.
/eos/ds/<Index>/page/<Unterschied> <index>: Int, die anzuwählende OSC-Direkttastenbank.

<delta>: Int, wie viele Seiten geblättert werden soll.
/eos/ds/1/page/1 – Blättert die OSC-Direkttastenbank 1 um 1 nach unten.

/eos/ds/1/page/-1 – Blättert die OSC-Direkttastenbank 1 um 1 nach oben.

/eos/ds/1/page/10 – Blättert die OSC-Direkttastenbank 1 um 10 nach unten.

Blättert die durch <index> angegebene OSC-Direkttastenbank <delta> Tasten nach oben oder unten.
/eos/ds/<index>/<target type>/<button count>

/eos/ds/<index>/<target type>/flexi/<button count>

/eos/ds/<index>/<target type>/<page number>/<button count>

/eos/ds/<index>/<target type>/flexi/<page number>/<button count>
<index>: Int, die anzuwählende OSC-Direkttastenbank.

<target type>: Eines der Folgenden: Kreis, Gruppe, Makro, Sub, Preset, IP (Intensity-Palette), FP (Focus-Palette), CP (Color-Palette), BP (Beam-Palette), MS (Magic Sheet), Kennlinie, Snap (Snapshot), FX (Effekte), Pixmap, Szene.

<button count>: Int, mit wie vielen Tasten diese Direkttastenseite erstellt werden soll.

<page number>: Int, die anzuwählende Nummer der Direkttastenseite.
/eos/ds/1/bp/10 – Erstellt OSC-Direkttastenbank #1 mit 10 Beam Palette-Tasten.

/eos/ds/1/macro/flexi/10 – Erstellt OSC-Direkttastenbank #1 mit 10 Makro-Tasten im Flexi-Modus.

/eos/ds/1/chan/3/10 – Erstellt OSC-Direkttastenbank #1 mit 10 Kreisen auf Seite 3. Kann auch verwendet werden, um schnell auf eine spezifische Seite zu springen.

/eos/ds/1/fx/flexi/3/10 – Erstellt OSC-Direkttastenbank #1 mit 10 Effekt-Tasten auf Seite 3, im Flexi-Modus. Kann auch verwendet werden, um schnell auf eine spezifische Seite zu springen.

Die OSC-Direkttasten sind virtuelle Tasten, die im Vergleich zu den auf der Konsole sichtbaren Direkttasten separat zugeordnet werden. Um diese Direkttasten nutzen zu können, müssen Sie zunächst ein Erstellungskommando für eine der Direkttasten senden. Direkttasten werden mit einem einzelnen Zieltyp zugeordnet.

Eos sendet eine Beschreibung und Tastennamen für alle OSC-Direkttasten.
/eos/event=<command> <command>: String mit Kommandozeilentext.
/eos/event="Chan 1 At 75#" – Abgeschlossenes Kommando, das als Konsolen-Event interpretiert wird (wie Makros, die außerhalb der Kommandozeile ausgelöst werden).

Entspricht dem Verhalten von /eos/cmd, wird aber als Konsolen-Event behandelt.
/eos/fader/<index>/<fader index>/+%

/eos/fader/<index>/<fader index>/+%=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/+% – Passt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1 um +% an, wie unter Setup angegeben.

Passt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index> um +% an, wie unter Setup angegeben.
/eos/fader/<index>/<fader index>/-%

/eos/fader/<index>/<fader index>/-%=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/-% – Passt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1 um -% an, wie unter Setup angegeben.

Passt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index> um -% an, wie unter Setup angegeben.
/eos/fader/<index>/config/<fader count>

/eos/fader/<Index>/config/<Seitennummer>/<Fader-Anzahl>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen OSC-Fader-Bank, die Sie erstellen möchten. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader count>: Int, wie viele Fader sollen auf einer Seite enthalten sein.
/eos/fader/1/config/10 – Erstellt OSC-Fader-Bank #1 mit 10 Fadern. (OSC-Fader 1/1 entspricht Konsolen-Fader 1/1).

/eos/fader/1/config/2/10 – Erstellt OSC-Fader-Bank #1 mit 10 Fadern auf Seite 2. Kann auch verwendet werden, um schnell auf eine spezifische Seite zu springen, wenn diese bereits erstellt wurde. OSC-Fader 2/1 (Fader 11) entspricht Konsolen-Fader 2/1.

Fader-Bänke teilen sich die Fader-Zuordnung mit der Eos. Da aber eine OSC-Fader-Bank eine beliebige Anzahl von Fadern pro Seite haben kann, funktioniert das Wechseln der Fader-Seite unterschiedlich. Wie bei den Direkttasten müssen Sie auch hier zunächst ein Erstellungskommando für eine der OSC-Fader-Bänke senden, bevor die Fader-Seiten funktionieren. Die Faderbelegung folgt der Belegung von Eos.
/eos/fader/<index>/<fader index>/fire

/eos/fader/<index>/<fader index>/fire=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/fire – Löst Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1 aus.

Löst den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index> aus.
/eos/fader/<index>/<fader index>/home

/eos/fader/<index>/<fader index>/home=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/home – Setzt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1 auf den Home-Wert.

Setzt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index> auf den Home-Wert.
/eos/fader/<index>/<fader index>/level

/eos/fader/<index>/<fader index>/level=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/level – Setzt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1 auf Level, wie unter Setup angegeben.

Setzt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index> auf Level, wie unter Setup angegeben.
/eos/fader/<index>/<fader index>/load

/eos/fader/<index>/<fader index>/load=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/load – Lädt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1.

Lädt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index>. Wird verwendet, wenn sich Inhalte in der Kommandozeile befinden, die Sie auf einen bestimmten Fader laden möchten.
/eos/fader/<index>/<fader index>/max

/eos/fader/<index>/<fader index>/max=<button edge>

/eos/fader/<index>/<fader index>/full

/eos/fader/<index>/<fader index>/full=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/max – Setzt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1 auf den maximalen Wert.

Setzt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index> auf den maximalen Wert.
/eos/fader/<index>/<fader index>/min

/eos/fader/<index>/<fader index>/min=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/min – Setzt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1 auf den minimalen Wert.

Setzt den angegebenen <fader index> in OSC Fader-Bank <index> auf den minimalen Wert.
/eos/fader/<index>/<fader index>/out

/eos/fader/<index>/<fader index>/out=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/out – Setzt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1 auf Out.

Setzt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index> auf Out.
/eos/fader/<index>/page/<delta>

/eos/fader/<index>/page/<delta>=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<delta>: Int, wie viele Seiten geblättert werden soll.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/page/1 – Blättert OSC-Fader-Bank 1 um 1 Seite nach unten.

/eos/fader/1/page/-1 – Blättert OSC-Fader-Bank 1 um 1 Seite nach oben.

/eos/fader/1/page/10 – Blättert OSC-Fader-Bank 1 um 10 Seiten nach unten.

Blättert die durch <index> angegebene OSC-Fader-Bank <delta> Seiten nach oben oder unten. Jede Seite hat die im Konfigurationskommando angegebene Anzahl von Fadern.
/eos/fader/<Index>/reset <index>: Int, die zurückzusetzende OSC-Fader-Bank.
/eos/fader/1/reset – Setzt OSC-Fader-Bank 1 zurück.

Setzt die angegebene Fader-Bank zurück.
/eos/fader/<index>/<fader index>/stop

/eos/fader/<index>/<fader index>/stop=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/stop – Stoppt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1.

Stoppt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index>.
/eos/fader/<index>/<fader index>/unload

/eos/fader/<index>/<fader index>/unload=<button edge>
<index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fader/1/2/unload – Entlädt Fader 2 in OSC-Fader-Bank #1.

Entlädt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index>.
/eos/fader/<index>/<fader index>=<level> <index>: Int, 1-basierter Index jeder beliebigen vorhandenen OSC-Fader-Bank. Mit 0 verweisen Sie auf den Master-Fader.

<fader index>: Int, Index des Faders, den Sie in Fader-Bank <index> anwählen möchten.

<level>: 0.0–1.0, Der Wert, auf den <fader index> gesetzt werden soll.
/eos/fader/1/2=0.75 – Setzen Sie den zweiten Fader in OSC-Fader-Bank #1 auf 75 %.

Setzt den angegebenen <fader index> in OSC-Fader-Bank <index> auf den angegebenen Wert.
/eos/filter/add=<filter> <filter>: Ein oder mehrere String-Argumente, die Filter darstellen, die „*“ Platzhalter enthalten können.
/eos/filter/add="/eos/out/param/*" – Eos sendet an dieses Gerät nur OSC-Nachrichten, die mit „/eos/out/param/“ beginnen.

Fügt einen Filter hinzu, der verwendet wird, um den OSC-Datenverkehr auf Geräte zu begrenzen, die nur bestimmte OSC-Nachrichten von Eos benötigen. Jedes Gerät kann beliebig viele Filter einrichten.
/eos/filter/clear   /eos/filter/clear – Löscht alle für dieses Gerät konfigurierten Filter, damit Eos alle Nachrichten senden kann.

Löscht alle Filter für das Gerät, das dieses Kommando gesendet hat.
/eos/filter/remove=<filter> <filter>: Ein oder mehrere String-Argumente, die Filter darstellen, die „*“ Platzhalter enthalten können.
/eos/filter/remove="/eos/out/param/*" – Entfernt den vorhandenen Filter.

Entfernt einen vorhandenen Filter auf dem Gerät, das dieses Kommando gesendet hat.
/eos/fp/fire=<index>

/eos/fp/<index>/fire=<button edge>
<index>: Nummer der auszulösenden Focus-Palette.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fp/fire=1 – Startet Focus-Palette 1.

/eos/fp/1/fire – Startet Focus-Palette 1.

Focus-Paletten werden ausgelöst (ausgeführt).
/eos/fp=<index> <index>: Auszuwählende Focus-Palette.
/eos/fp=1 – Wählt Focus-Palette 1 aus.

Wird zum Auswählen von Focus-Paletten verwendet.
/eos/fx=<index>

/eos/fx/<index>=<button edge>
<index>: Auszuwählender Effekt.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/fx=901 – Wählt Effekt 901 aus.

/eos/fx/901 – Wählt Effekt 901 aus.

Wird zum Auswählen von Effekten verwendet.
/eos/get/3dserver     Wird verwendet, um die IP-Adressen für den Augment3D-Server abzurufen.

Gibt /eos/out/get/3dserver zurück.
/eos/get/bp/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Beam-Paletten in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/bp/count zurück.
/eos/get/bp/index=<index> <index>: Int, Index der Beam-Palettenliste, 0-indiziert.
/eos/get/bp/index=0 – Gibt Details der ersten Palette in der Beam-Palettenliste zurück.

Wie bei /eos/get/bp/<index>, aber 0-indiziert von der Beam-Palettenliste.
/eos/get/bp/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Beam-Palette enthält.
/eos/get/bp/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID angegebenen Palette zurück.

Wie bei /eos/get/bp/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Beam-Palette anstelle ihres Indexes.
/eos/get/bp/<index> <index>: Int.
/eos/get/bp/2 – Gibt Details über Beam-Palette 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/bp/<index> zurück.

Siehe /eos/get/out/<palette type>/<index>.
/eos/get/chans     Wird zum Abrufen der aktuell angewählten Kreise für den OSC-Benutzer verwendet.

Gibt /eos/out/get/chans zurück.
/eos/get/cp/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Color-Paletten in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/cp/count zurück.
/eos/get/cp/index=<index> <index>: Int, Index der Color-Palettenliste, 0-indiziert.
/eos/get/cp/index=0 – Gibt Details der ersten Palette in der Color-Palettenliste zurück.

Wie bei /eos/get/cp/<index>, aber 0-indiziert von der Color-Palettenliste.
/eos/get/cp/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Color-Palette enthält.
/eos/get/cp/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID angegebenen Palette zurück.

Wie bei /eos/get/cp/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Color-Palette anstelle ihres Indexes.
/eos/get/cp/<index> <index>: Int.
/eos/get/cp/2 – Gibt Details über Color-Palette 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/cp/<index> zurück.

Siehe /eos/get/out/<palette type>/<index>.
/eos/get/csv     Wird verwendet, um die CSV-Datei abzurufen.

Gibt /eos/out/get/csv zurück.
/eos/get/cue/<cue list>/count

/eos/get/cue/<cue list>/<cue index>/count
<cue list>: Int.

<cue index>: Int.
  Wird verwendet, um die Anzahl der Stimmungen in der entsprechenden <cue list> oder die Anzahl der Parts in einem entsprechenden <cue index> abzurufen.

Gibt /eos/out/get/cue/<cue list>/count oder /eos/out/get/cue/<cue list>/<cue index> zurück.
/eos/get/cue/<list number>/index=<index> <index>: Int, Index der entsprechenden <list number>, 0-indiziert.
/eos/get/cue/1/index=0 – Gibt Details der ersten Stimmung in Sequenzliste 1 zurück.

Wie bei /eos/get/cue/<list number>/<part number>, aber 0-indiziert von der entsprechenden Sequenzliste.
/eos/get/cue/<cue list>/noparts/count <cue list>: Int.
  Wird verwendet, um die Anzahl der Stimmungen ohne Teilstimmungen in der angegebenen <cue list> abzurufen.

Gibt /eos/out/get/cue/<cue list>/noparts/count zurück.
/eos/get/cue/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Stimmung enthält.
/eos/get/cue/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID angegebenen Stimmung zurück.

Wie bei /eos/get/cue/<list number>/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Stimmung anstelle ihrer Liste und ihres Indexes.
/eos/get/cue/<list number>/<cue number>/<part number>

/eos/get/cue/<list number>/<cue number>
<list number>: Int.

<cue number>: Int.

<part number>: Int.
/eos/get/cue/1/1/1 – Gibt Informationen über Stimmung 1 Part 1 in Sequenzliste 1 zurück.

Gibt /eos/get/cue/<list number/<cue number>/<part number> oder /eos/get/cue/<list number/<cue number> zurück.
/eos/get/cuelist/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Sequenzlisten in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/cuelist/count zurück.
/eos/get/cuelist/index=<index> <index>: Int, Index der Sequenzliste, 0-indiziert.
/eos/get/cuelist/index=0 – Gibt Details der ersten Sequenzliste in der Sequenzlistenanzeige zurück.

Wie bei /eos/get/cuelist/<index>, aber 0-indiziert von der Liste der Sequenzlisten.
/eos/get/cuelist/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Sequenzliste enthält.
/eos/get/cuelist/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID angegebenen Sequenzliste zurück.

Wie bei /eos/get/cuelist/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Sequenzliste anstelle ihres Indexes.
/eos/get/cuelist/<index> <index>: Int.
/eos/get/cuelist/1 – Gibt Details über Sequenzliste 1 zurück.

Gibt /eos/out/get/cuelist/<index> zurück.
/eos/get/curve/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Kennlinien in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/curve/count zurück.
/eos/get/curve/index=<index> <index>: Int, Index der Kennlinienliste, 0-indiziert.
/eos/get/curve/index=0 – Gibt Details der ersten Kennlinie in der Kennlinienliste zurück.

Wie bei /eos/get/curve/<index>, aber 0-indiziert von der Kennlinienliste.
/eos/get/curve/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Kennlinie enthält.
/eos/get/curve/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID angegebenen Kennlinie zurück.

Wie bei /eos/get/curve/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Kennlinie anstelle ihres Indexes.
/eos/get/curve/<index> <index>: Int.
/eos/get/curve/2 – Gibt Details über Kennlinie 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/curve/<index> zurück.
/eos/get/emitters/<chan number> <chan number>: Int.
/eos/get/emitters/1 – Gibt Emitter-Informationen für Kreis 1 zurück.

Wird zum Abrufen von Emitter-Details für den entsprechenden Kreis verwendet.

Gibt /eos/out/get/emitters<chan number> zurück.
/eos/get/fp/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Focus-Paletten in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/fp/count zurück.
/eos/get/fp/index=<index> <index>: Int, Index der Focus-Palettenliste, 0-indiziert.
/eos/get/fp/index=0 – Gibt Details der ersten Palette in der Focus-Palettenliste zurück.

Wie bei /eos/get/fp/<index>, aber 0-indiziert von der Focus-Palettenliste.
/eos/get/fp/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Focus-Palette enthält.
/eos/get/fp/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID angegebenen Palette zurück.

Wie bei /eos/get/fp/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Focus-Palette anstelle ihres Indexes.
/eos/get/fp/<index> <index>: Int.
/eos/get/fp/2 – Gibt Details über Focus-Palette 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/fp/<index> zurück.

Siehe /eos/get/out/<palette type>/<index>.
/eos/get/fpe/count     Wird verwendet, um die Anzahl der FPE-Sets in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/fpe/count zurück.
/eos/get/fpe/<set index>/count <set index>: Int, Index des FPE-Sets.
  Wird verwendet, um die Anzahl der FPE-Punkte innerhalb des angegebenen Set-Indexes abzurufen.

Gibt /eos/out/get/fpe/<set index>/count zurück.
/eos/out/get/fpe/<set index>/<point index> <set index>: Int, Index des FPE-Sets.

<point index>: Int, Index des Punkts innerhalb von <set index>.
/eos/get/fpe/1/1 – Gibt Details des ersten FPE-Punkts im FPE-Set 1 zurück.

Wird verwendet, um Details über den angegebenen FPE-Punkt im angegebenen FPE-Set abzurufen.

Gibt /eos/out/get/fpe/<set index>/<point index> zurück.
/eos/get/fpe/index=<index> <index>: Int, Index der FPE-Set-Liste, 0-indiziert.
/eos/get/fpe/index=0 – Gibt Details des ersten FPE-Sets in der FPE-Set-Liste zurück.

Wird verwendet, um Details über das angegebene FPE-Set abzurufen.

Gibt /eos/out/get/fpe/<set index> zurück.
/eos/get/fx/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Effekte in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/fx/count zurück.
/eos/get/fx/index=<index> <index>: Int, Index der Effektliste, 0-indiziert.
/eos/get/fx/index=0 – Gibt Details des ersten Effekts in der Effektliste zurück.

Wie bei /eos/get/fx/<index>, aber 0-indiziert von der Effektliste.
/eos/get/fx/uid=<uid> <uid>: String, der die UID eines Effekts enthält.
/eos/get/fx/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details des von der UID angegebenen Effekts zurück.

Wie bei /eos/get/fx/<index>, aber aufgerufen mit der UID eines Effekts anstelle des Indexes.
/eos/get/fx/<index> <index>: Int.
/eos/get/fx/2 – Gibt Details über Effekt 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/fx/<index> zurück.
/eos/get/group/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Gruppen in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/group/count zurück.
/eos/get/group/displayed/count     Wie bei /eos/get/group/count.

Gibt /eos/out/get/group/count zurück.
/eos/get/group/displayed/index=<index> <index>: Int, Index der Gruppen, 0-indiziert.
/eos/get/group/displayed/index=0 – Gibt Details der ersten Gruppe in Gruppen zurück.

Wie bei /eos/get/group/displayed/<index>, aber 0-indiziert.
/eos/get/displayed/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Gruppe enthält.
/eos/get/group/displayed/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID identifizierten Gruppe zurück.

Wie bei /eos/get/group/displayed/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Gruppe anstelle ihres Indexes.
/eos/get/group/displayed/<index> <index>: Int, Index der Gruppen, 0-indiziert.
/eos/get/group/displayed/2 – Gibt Informationen über Gruppe 2 zurück, wobei die Kreise so aufgeführt sind, wie sie in der Kommandozeile erscheinen würden.

Gibt /eos/out/get/group/<index> zurück.

Wie bei /eos/get/group/<index>, außer dass die Kreisliste als einzelner String zurückgegeben wird, wie sie in der Kommandozeile erscheinen würde. Dies ist hilfreich, um benutzerdefinierte Befehlsstrings zu erstellen.
/eos/get/group/index=<index> <index>: Int, Index der Gruppen, 0-indiziert.
/eos/get/group/index=0 – Gibt Details der ersten Gruppe in Gruppen zurück.

Wie bei /eos/get/group/<index>, aber 0-indiziert.
/eos/get/group/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Gruppe enthält.
/eos/get/group/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID identifizierten Gruppe zurück.

Wie bei /eos/get/group/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Gruppe anstelle ihres Indexes.
/eos/get/group/<index> <index>: Int, Index der Gruppen, 0-indiziert.
/eos/get/group/2 – Gibt Informationen über Gruppe 2 zurück.

Gibt /eos/out/get/group/<index> zurück.
/eos/get/ip/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Intensity-Paletten in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/ip/count zurück.
/eos/get/ip/index=<index> <index>: Int, Index der Intensity-Palettenliste, 0-indiziert.
/eos/get/ip/index=0 – Gibt Details der ersten Palette in der Intensity-Palettenliste zurück.

Wie bei /eos/get/ip/<index>, aber 0-indiziert von der Intensity-Palettenliste.
/eos/get/ip/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Intensity-Palette enthält.
/eos/get/ip/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID angegebenen Palette zurück.

Wie bei /eos/get/ip/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Intensity-Palette anstelle ihres Indexes.
/eos/get/ip/<index> <index>: Int.
/eos/get/ip/2 – Gibt Details über Intensity-Palette 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/ip/<index> zurück.

Siehe /eos/get/out/<palette type>/<index>.
/eos/get/macro/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Makros in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/macro/count zurück.
/eos/get/group/index=<index> <index>: Int, Index der Makroliste, 0-indiziert.
/eos/get/macro/index=0 – Gibt Details des ersten Makros in der Makroliste zurück.

Wie bei /eos/get/macro/<index>, aber 0-indiziert von der Makroliste.
/eos/get/macro/uid=<uid> <uid>: String, der die UID eines Makros enthält.
/eos/get/macro/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details des von der UID identifizierten Makros zurück.

Wie bei /eos/get/macro/<index>, aber aufgerufen mit der UID eines Makros anstelle des Indexes.
/eos/get/macro/<index> <index>: Int, Index der Makroliste, 0-indiziert.
/eos/get/macro/2 – Gibt Informationen über Makro 2 zurück.

Gibt /eos/out/get/macro/<index> zurück.
/eos/get/ms/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Magic Sheets in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/ms/count zurück.
/eos/get/ms/index=<index> <index>: Int, Index der Magic Sheet-Liste, 0-indiziert.
/eos/get/ms/index=0 – Gibt Details des ersten Magic Sheets in der Magic-Sheet-Liste zurück.

Wie bei /eos/get/ms/<index>, aber 0-indiziert von der Magic Sheet-Liste.
/eos/get/ms/uid=<uid> <uid>: String, der die UID eines Magic Sheets enthält.
/eos/get/ms/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details des von der UID angegebenen Magic Sheets zurück.

Wie bei /eos/get/ms/<index>, aber aufgerufen mit der UID eines Magic Sheets anstelle des Indexes.
/eos/get/ms/<index> <index>: Int.
/eos/get/ms/2 – Gibt Details über Magic Sheet 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/ms/<index> zurück.
/eos/get/params/<chan number> <chan number>: Int.
/eos/get/params/1 – Gibt Parameterinformationen für Kreis 1 zurück.

Wird zum Abrufen von Parameter-Details für den entsprechenden Kreis verwendet.

Gibt /eos/out/get/params<chan number> zurück.
/eos/get/patch/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Kreise in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/patch/count zurück.
/eos/get/patch/index=<index> <index>: Int, Index der Liste der gepatchten Kreise, 0-indiziert.
/eos/get/patch/index=0 – Gibt Details des ersten gepatchten Kreises zurück.

Wie bei /eos/get/patch/<index>, aber 0-indiziert von der Liste der gepatchten Kreise.
/eos/get/patch/uid=<uid> <uid>: String, der die UID eines gepatchten Kreises enthält.
/eos/get/patch/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Siehe /eos/get/patch/<index>.

Wie bei /eos/get/patch/<index>, aber aufgerufen mit der UID eines gepatchten Kreises anstelle des Indexes.
/eos/get/patch/<channel number>

/eos/get/patch/<channel number>/<part number>
<channel number>: Int.

<part number>: Int.
/eos/get/patch/1/1 – Gibt Informationen über Kreis 1 Part 1 zurück.

Gibt /eos/out/get/patch/<channel number> oder /eos/out/get/patch/<channel number>/<part number> zurück.
/eos/get/pixmap/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Pixelmaps in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/pixmap/count zurück.
/eos/get/pixmap/index=<index> <index>: Int, Index der Pixelmap-Liste, 0-indiziert.
/eos/get/pixmap/index=0 – Gibt Details der ersten Pixelmap in der Pixelmap-Liste zurück.

Wie bei /eos/get/pixmap/<index>, aber 0-indiziert von der Pixelmap-Liste.
/eos/get/pixmap/uid=<uid> <uid>: String, der die UID einer Pixelmap enthält.
/eos/get/pixmap/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details der von der UID angegebenen Pixelmap zurück.

Wie bei /eos/get/pixmap/<index>, aber aufgerufen mit der UID einer Pixelmap anstelle des Indexes.
/eos/get/pixmap/<index> <index>: Int.
/eos/get/pixmap/2 – Gibt Details über Pixelmap 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/pixmap/<index> zurück.
/eos/get/preset/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Presets in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/preset/count zurück.
/eos/get/preset/index=<index> <index>: Int, Index der Preset-Liste, 0-indiziert.
/eos/get/preset/index=0 – Gibt Details des ersten Presets in der Preset-Liste zurück.

Wie bei /eos/get/preset/<index>, aber 0-indiziert von der Preset-Liste.
/eos/get/preset/uid=<uid> <uid>: String, der die UID eines Presets enthält.
/eos/get/preset/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details des von der UID angegebenen Presets zurück.

Wie bei /eos/get/preset/<index>, aber aufgerufen mit der UID eines Presets anstelle des Indexes.
/eos/get/preset/<index> <index>: Int.
/eos/get/preset/2 – Gibt Details über Preset 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/preset/<index> zurück.
/eos/get/processors     Gibt /eos/out/get/processors zurück.
/eos/get/session     Gibt /eos/out/get/session zurück.
/eos/get/setup     Wird zum Abrufen von Standard-Stimmungszeiten verwendet.

Gibt /eos/out/get/settings zurück.
/eos/get/show/path     Gibt /eos/out/get/show/path zurück.
/eos/get/snap/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Snapshots in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/snap/count zurück.
/eos/get/snap/index=<index> <index>: Int, Index der Snapshotliste, 0-indiziert.
/eos/get/snap/index=0 – Gibt Details über den ersten Snapshot in der Snapshotliste zurück.

Wie bei /eos/get/snap/<index>, aber 0-indiziert von der Snapshotliste.
/eos/get/snap/uid=<uid> <uid>: String, der die UID eines Snapshots enthält.
/eos/get/snap/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" - – Gibt Details des von der UID angegebenen Snapshots zurück.

Wie bei /eos/get/snap/<index>, aber aufgerufen mit der UID eines Snapshots anstelle des Indexes.
/eos/get/snap/<index> <index>: Int.
/eos/get/snap/2 – Gibt Details über Snapshot 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/snap/<index> zurück.
/eos/get/sub/count     Wird verwendet, um die Anzahl der Submaster in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/sub/count zurück.
/eos/get/sub/index=<index> <index>: Int, Index der Submasterliste, 0-indiziert.
/eos/get/sub/index=0 – Gibt Details des ersten Submasters in der Submasterliste zurück.

Wie bei /eos/get/sub/<index>, aber 0-indiziert von der Submasterliste.
/eos/get/sub/uid=<uid> <uid>: String, der die UID eines Submasters enthält.
/eos/get/sub/uid="00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Gibt Details des von der UID angegebenen Submasters zurück.

Wie bei /eos/get/sub/<index>, aber aufgerufen mit der UID eines Submasters anstelle des Indexes.
/eos/get/sub/<index> <index>: Int.
/eos/get/sub/2 – Gibt Details über Submaster 2 zurück.

Gibt /eos/get/out/sub/<index> zurück.
/eos/get/userlist     Wird verwendet, um Details über alle Benutzer in der Vorstellung abzurufen.

Gibt /eos/out/get/userlist zurück.
/eos/get/version     Gibt /eos/out/get/version zurück.
/eos/group/<group>/+%

/eos/group/1/param/<param>/+%

/eos/group/<group>/+%=<button edge>

/eos/group/1/param/<param>/+%=<button edge>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/+% – Passt die Intensität von Gruppe 1 um +% an, wie unter Setup angegeben.

/eos/group/1/param/pan/+% – Passt den Pan-Parameter von Gruppe 1 um +% an, wie unter Setup angegeben.

Passt die durch <param> von <group> angegebene Gruppe um +% an, wie unter Setup angegeben.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/group/<group>/-%

/eos/group/1/param/<param>/-%

/eos/group/<group>/-%=<button edge>

/eos/group/1/param/<param>/-%=<button edge>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/-% – Passt die Intensität von Gruppe 1 um -% an, wie unter Setup angegeben.

/eos/group/1/param/pan/-% – Passt den Pan-Parameter von Gruppe 1 um -% an, wie unter Setup angegeben.

Passt die durch <param> von <group> angegebene Gruppe um -% an, wie unter Setup angegeben.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/group/<group>/full

/eos/group/1/param/<param>/full

/eos/group/<group>/full=<button edge>

/eos/group/1/param/<param>/full=<button edge>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/full – Setzt die Intensität von Gruppe 1 auf den Full-Wert.

/eos/group/1/param/pan/full – Setzt den Pan-Parameter von Gruppe 1 auf den Full-Wert.

Setzt die durch <param> von <group> angegebene Gruppe auf den Full-Wert.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/group/<group>/home

/eos/group/1/param/<param>/home

/eos/group/<group>/home=<button edge>

/eos/group/1/param/<param>/home=<button edge>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/home – Setzt die Intensität von Gruppe 1 auf den Home-Wert.

/eos/group/1/param/pan/home – Setzt den Pan-Parameter von Gruppe 1 auf den Home-Wert.

Setzt die durch <param> von <group> angegebene Gruppe auf den Home-Wert.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/group/<group>/level

/eos/group/1/param/<param>/level

/eos/group/<group>/level=<button edge>

/eos/group/1/param/<param>/level=<button edge>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/level – Setzt die Intensität von Gruppe 1 auf Level, wie unter Setup angegeben.

/eos/group/1/param/pan/level – Setzt den Pan-Parameter von Gruppe 1 auf Level, wie unter Setup angegeben.

Setzt die durch <param> von <group> angegebene Gruppe auf Level, wie unter Setup angegeben.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/group/<group>/max

/eos/group/1/param/<param>/max

/eos/group/<group>/max=<button edge>

/eos/group/1/param/<param>/max=<button edge>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/max – Setzt die Intensität von Gruppe 1 auf maximalen Wert.

/eos/group/1/param/pan/max – Setzt den Pan-Parameter von Gruppe 1 auf den maximalen Wert.

Setzt die durch <param> von <group> angegebene Gruppe auf den maximalen Wert.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/group/<group>/min

/eos/group/1/param/<param>/min

/eos/group/<group>/min=<button edge>

/eos/group/1/param/<param>/min=<button edge>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/min – Setzt die Intensität von Gruppe 1 auf den minimalen Wert.

/eos/group/1/param/pan/min – Setzt den Pan-Parameter von Gruppe 1 auf den minimalen Wert.

Setzt die durch <param> von <group> angegebene Gruppe auf den minimalen Wert.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/group/<group>/out

/eos/group/1/param/<param>/out

/eos/group/<group>/out=<button edge>

/eos/group/1/param/<param>/out=<button edge>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/out – Setzt die Intensität von Gruppe 1 auf Out.

/eos/group/1/param/pan/out – Setzt den Pan-Parameter von Gruppe 1 auf den Out-Wert.

Setzt die durch <param> von <group> angegebene Gruppe auf Out.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.
/eos/group/<group>/remdim

/eos/group/<group>/remdim=<button edge>
<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/group/1/remdim – Dimmt alle Gruppen außer Gruppe 1 auf ihren RemDim-Zustand.

Dimmt alle Gruppen außer die angegebene <group>.
/eos/group/<group>=<level>

/eos/group/<group>/param/<param>=<level>

/eos/group/<group>/dmx=<dmx level>

/eos/group/<group>/param/<param>/dmx=<dmx level>
<group>: Gruppennummer.

<param>: Parametername als String.

level: Float, 0.0–100.0.

<dmx level>: Int, 0–255.
/eos/group/1=50 – Setzt die Intensität von Gruppe 1 auf 50.

/eos/group/1/param/pan=50 – Setzt Pan von Gruppe 1 auf 50.

/eos/group/1/param/tilt/dmx=128 – Setzt Tilt von Gruppe 1 auf einen DMX-Ausgabewert von 128.

Setzt den angegebenen <param> von <group> auf den angegebenen Wert.

Werte können direkt oder als DMX-Ausgabewert gesetzt werden.

Wenn kein <param> vorgegeben ist, wird die Intensität beeinflusst.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/group/-Methoden.
/eos/group=<index> <index>: Anzuwählende Gruppennummer.
/eos/group=1 – Wählt Gruppe 1 an.

Wird zum Anwählen von Gruppen verwendet.
/eos/ip/fire=<index>

/eos/ip/<index>/fire=<button edge>
<index>: Nummer der auszulösenden Intensity-Palette.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/ip/fire=1 – Startet Intensity-Palette 1.

/eos/ip/1/fire – Startet Intensity-Palette 1.

Intensity-Paletten werden ausgelöst (ausgeführt).
/eos/ip=<index> <index>: Auszuwählende Intensity-Palette.
/eos/ip=1 – Wählt Intensity-Palette 1 aus.

Wird zum Auswählen von Intensity-Paletten verwendet.
/eos/key/<key>

/eos/key/<key>=<button edge>
<key>: Alle gültigen OSC-Tasten.

<button edge>: Float. 1.0=abwärts, 0.0=aufwärts. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/key/select_active – Drücken Sie die [Select Active]-Taste und lassen Sie sie wieder los.

/eos/key/shift=1 – Halten Sie die [Shift}-Taste gedrückt.

Die unterstützten Tasten finden Sie in der nachfolgenden Liste der OSC-Tasten.

Verwenden Sie für die Schrägstrich-Taste einen umgekehrten Schrägstrich (/eos/key/\).
/eos/macro/fire=<index>

/eos/macro/<index>/fire=<button edge>
<index>: Auszulösende Makronummer.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/macro/fire=1 – Startet Makro 1.

/eos/macro/1/fire – Startet Makro 1.

Makros werden ausgelöst (ausgeführt).
/eos/macro=<index> <index>: Auszuwählendes Makro.
/eos/macro=1 – Wählt Makro 1 aus.

Wird zum Auswählen von Makros verwendet.
/eos/ms/fire=<index>

/eos/ms/<index>/fire=<button edge>
<index>: Auszulösendes Magic Sheet.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/ms/fire=1 – Startet Magic Sheet 1.

/eos/ms/1/fire – Startet Magic Sheet 1.

Magic Sheets werden ausgelöst (ausgeführt).
/eos/ms=<index> <index>: Auszuwählendes Magic Sheet.
/eos/ms=1 – Wählt Magic Sheet 1 aus.

Wird zum Auswählen von Magic Sheets verwendet.
/eos/newcmd=<command> <command>: String mit Kommandozeilentext.
/eos/newcmd="Chan 1 At 75#" – Abgeschlossenes Kommando, das zuerst die Kommandozeile zurücksetzt.

Entspricht dem Verhalten von /eos/cmd, setzt aber zuerst die Kommandozeile zurück.
/eos/newevent=<command> <command>: String mit Kommandozeilentext.
/eos/newevent="Chan 1 At 75#" – Abgeschlossenes Kommando, das als Konsolen-Event interpretiert wird (wie Makros, die außerhalb der Kommandozeile ausgelöst werden), das zuerst die Kommandozeile zurücksetzt.

Entspricht dem Verhalten von /eos/event, löscht aber zuerst die interne Kommandozeile.
/eos/pantilt/xy=<x>, <y> <x>: 0.0–1.0.

<y>: 0.0–1.0.
/eos/pantilt/xy=0.5, 0.0 – Setzt Pan und Tilt der aktuellen Auswahl auf (0,0) in der Pan/Tilt-Grafik.

Für eine 2D-Pan/Tilt-Grafik mit (0.0, 0.0) als linke untere Ecke und (1.0, 1.0) als rechte obere Ecke.
/eos/param/<param>/+%

/eos/param/<param>/+%=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/tilt/+% – Passt den Tilt-Parameter der aktuellen Auswahl um +% an, wie unter Setup angegeben.

Passt den <param> der aktuellen Auswahl um +% an, wie unter Setup angegeben.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/param/<param>/-%

/eos/param/<param>/-%=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/tilt/-% – Passt den Tilt-Parameter der aktuellen Auswahl um -% an, wie unter Setup angegeben.

Passt den <param> der aktuellen Auswahl um -% an, wie unter Setup angegeben.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/param/<param>/full

/eos/param/<param>/full=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/pan/tilt/full – Setzt die Pan- und Tilt-Parameter der aktuellen Auswahl auf ihre Full-Werte.

Setzt den <param> der aktuellen Auswahl auf Full.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/param/<param>/home

/eos/param/<param>/home=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/pan/home – Setzt den Pan-Parameter der aktuellen Auswahl auf den Home-Wert.

Setzt den <param> der aktuellen Auswahl auf den Home-Wert.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/param/<param>/level

/eos/param/<param>/level=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/tilt/level – Setzt den Tilt-Parameter der aktuellen Auswahl auf Level, wie unter Setup angegeben.

Setzt den <param> der aktuellen Auswahl auf Level, wie unter Setup angegeben.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/param/<param>/max

/eos/param/<param>/max=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/pan/max – Setzt Pan der aktuellen Auswahl auf den maximalen Wert.

Setzt den <param> der aktuellen Auswahl auf die maximalen Werte.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/param/<param>/min

/eos/param/<param>/min=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/pan/min – Setzt Pan der aktuellen Auswahl auf den minimalen Wert.

Setzt den <param> der aktuellen Auswahl auf die minimalen Werte.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/param/<param>/out

/eos/param/<param>/out=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/pan/out – Setzt den Pan-Parameter der aktuellen Auswahl auf Out.

Setzt die aktuelle Auswahl auf Out.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/param/<param>/remdim

/eos/param/<param>/remdim=<button edge>
<param>: Alle gültigen Parameternamen. Es können mehrere Parameter gleichzeitig angewählt werden.

<button edge>: 1.0= gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt, optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/param/pan/remdim – Dimmt alle anderen nicht angewählten Kreise.

Dimmt alle Kreise, die aktuell nicht angewählt sind. Der angegebene Parameter ändert das Verhalten nicht.
/eos/param/<param>=<level>

/eos/param/<param>/dmx=<dmx level>
<param>: Parametername als String.

<level>: Float, 0.0–100.0.

<dmx level>: Int, 0–255.
/eos/param/pan=50 – Setzt die Pan-Parameter der aktuellen Auswahl auf 50. Hilfreich für die Zuordnung zu einem OSC-Fader.

/eos/param/pan/tilt=50 – Setzt die Pan- und Tilt-Parameter der aktuellen Auswahl auf 50.

/eos/param/<param>/dmx=128 – Setzt die als Pan zugewiesenen DMX-Kreise für die aktuelle Auswahl auf eine Ausgabe von 128.

Setzt den <param> der angegebenen Auswahl auf den angegebenen Wert.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird. Dies funktioniert für alle /eos/param-Methoden.
/eos/ping=(arguments) (arguments): Nicht erforderlich, es kann eine beliebige Anzahl gesendet werden.
/eos/ping – .

/eos/ping="abcde" – .

/eos/ping="abcde", 4 – .

Wird zum Testen einer OSC-Verbindung verwendet. Senden Sie einen Ping und Eos antwortet auf dem eingestellten Port mit /eos/out/ping/.
/eos/pixmap=<index>

/eos/pixmap/<index>=<button edge>
<index>: Auszuwählende Pixelmap.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/pixmap=1 – Wählt Pixelmap 1 aus.

/eos/pixmap/1 – Wählt Pixelmap 1 aus.

Wird zum Auswählen von Pixelmaps verwendet.
/eos/preset/fire=<index>

/eos/preset/<index>/fire=<button edge>
<index>: Auszulösende Preset-Nummer.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/preset/fire=1 – Startet Preset 1.

/eos/preset/1/fire – Startet Preset 1.

Presets werden ausgelöst (ausgeführt).
/eos/preset=<index> <index>: Auszuwählendes Preset.
/eos/preset=1 – Wählt Preset 1 aus.

Wird zum Anwählen von Presets verwendet.
/eos/(target)/override=<value>

/eos/(target)/override/dmx=<dmx value>

/eos/(target)/release
(target): Ein Verweis auf ein gültiges Ziel. Siehe Beispiele.

<value>: Int, der Wert, auf den das Ziel eingestellt werden soll. Der gültige Bereich ändert sich je nach angewähltem Parameter.

<dmx value>: Int, 0–255.
/eos/at/override=50 – Überschreibt die aktuell ausgewählten Parameter auf 50.

/eos/chan/1/param/intens/override=50 – Überschreibt den Intensitätsparameter von Kreis 1 auf 50.

/eos/group/1/param/intens/override=50 – Überschreibt den Intensitätsparameter von Gruppe 1 auf 50.

/eos/group/1/override=50 – Überschreibt den Intensitätsparameter von Gruppe 1 auf 50.

/eos/chan/1/param/intens/dmx/override=252 – Überschreibt den Intensitätsparameter von Kreis 1 auf einen DMX-Ausgabewert von 252.

/eos/release – Hebt alle Überschreibungen auf.

/eos/at/release – Hebt Überschreibungen der aktuell ausgewählten Parameter auf.

/eos/group/1/release – Hebt Überschreibungen an Gruppe 1 auf.

/eos/chan/1/param/intens/release – Hebt Überschreibungen vom Intensitätsparameter von Kreis 1 auf.

OSC kann Override-Daten festlegen und freigeben. Override-Werte werden in Pink angezeigt, sie haben Vorrang vor anderen Datentypen und werden nicht gespeichert.

Überschriebene Werte werden in Pink angezeigt.

Es kann jede Auswahl und jeder Parameter überschrieben werden.
/eos/reset   /eos/reset – Löst einen Reset der gesamten OSC-Konfiguration aus.

Deaktiviert alle aktiven Taster. Setzt alle permanenten OSC-Einstellungen (wie OSC-Benutzer-ID und Encoder-Modi) zurück. ALLE impliziten OSC-Ausgabekommandos senden.
/eos/sc/<string>=<button edge> <string>: Eingabestring für ein bestimmtes Event.

<button edge>: Int, optional. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt.
/eos/sc/Event1 – Löst ein Event aus, dessen Eingabestring „Event1“ in einer Show Control-Liste des Typs Netzwerk-Eingänge ist.

Wird zum Auslösen von Events von einer Show Control-Liste verwendet. Die Liste muss auf Netzwerk-Eingänge konfiguriert sein und der <string> muss genau mit dem Eingabestring übereinstimmen (Groß- und Kleinschreibung beachten). Durch das Senden des Strings wird das Event ausgelöst.
/eos/set/bp/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für die angegebene Beam-Palette gesetzt werden soll.
/eos/set/bp/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Beam-Palette 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Beam-Palette festzulegen.
/eos/set/cp/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für die angegebene Color-Palette gesetzt werden soll.
/eos/set/cp/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Color-Palette 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Color-Palette festzulegen.
/eos/set/cue/<list>/<number>/label=<text>

/eos/set/cue/<list>/<number>/<part>/label=<text>
<list>: Int.

<number>: Int.

<part>: Int.

<text>: Der String, der als Name für die angegebene Stimmung gesetzt werden soll.
/eos/set/cue/1/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Stimmung 1 in Sequenzliste 1 auf „New Label“.

/eos/set/patch/1/1/2/label="New Label" – Setzt den Namen von Stimmung 1 Part 2 in Sequenzliste 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Stimmung festzulegen.
/eos/set/cue/<list>/<number>/notes=<text>

/eos/set/cue/<list>/<number>/<part>/notes=<text>
<list>: Int.

<number>: Int.

<part>: Int.

<text>: Der String, der als Notiz für die angegebene Stimmung gesetzt werden soll.
/eos/set/cue/1/1/notes="New Note" – Setzt die Notiz von Stimmung 1 in Sequenzliste 1 auf „New Note“.

/eos/set/cue/1/1/2/notes="New Note" – Setzt die Notiz von Stimmung 1 Part 2 in Sequenzliste 1 auf „New Note“.

Wird verwendet, um die Notiz einer angegebenen Stimmung festzulegen.
/eos/set/cue/<list>/<number>/scene=<text>

/eos/set/cue/<list>/<number>/<part>/scene=<text>
<list>: Int.

<number>: Int.

<part>: Int.

<text>: Der String, der als Szene für die angegebene Stimmung gesetzt werden soll.
/eos/set/cue/1/1/scene="New Scene" – Setzt die Szene von Stimmung 1 in Sequenzliste 1 auf „New Scene“.

/eos/set/patch/1/1/2/scene="New Scene" – Setzt die Szene von Stimmung 1 Part 2 in Sequenzliste 1 auf „New Scene“.

Wird verwendet, um die Szene einer angegebenen Stimmung festzulegen.
/eos/set/cuelist/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für die angegebene Sequenzliste gesetzt werden soll.
/eos/set/cuelist/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Sequenzliste 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Sequenzliste festzulegen.
/eos/set/curve/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für die angegebene Kennlinie gesetzt werden soll.
/eos/set/curve/901/label="New Label" – Setzt den Namen von Kennlinie 901 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Kennlinie festzulegen.
/eos/set/fp/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für die angegebene Focus-Palette gesetzt werden soll.
/eos/set/fp/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Focus-Palette 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Focus-Palette festzulegen.
/eos/set/fx/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für den angegebenen Effekt gesetzt werden soll.
/eos/set/fx/901/label="New Label" – Setzt den Namen von Effekt 901 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen eines angegebenen Effekts festzulegen.
/eos/set/group/<index>/chans text: Der String, mit dem die Kreise der Gruppe gesetzt werden sollen.
/eos/set/group/1/chans="1 > 9 21 31" – Setzt die Kreise von Gruppe 1 auf 1 Thru 9, 21 und 31.

Wird verwendet, um die Kreise festzulegen, auf die eine angegebene Gruppe zeigen soll. Strings sind so zu schreiben, wie sie in Gruppen angezeigt werden, wobei Thru-Bereiche als „x > y“ dargestellt werden.
/eos/set/group/<index>/label=<text> <index>: Int.

text: Der String, der als Name für die angegebene Gruppe gesetzt werden soll.
/eos/set/group/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Gruppe 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Gruppe festzulegen.
/eos/set/ip/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für die angegebene Intensity-Palette gesetzt werden soll.
/eos/set/ip/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Intensity-Palette 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Intensity-Palette festzulegen.
/eos/set/macro/<index>/label=<text> <index>: Int.

text: Der String, der als Name für das angegebene Makro gesetzt werden soll.
/eos/set/macro/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Makro 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen eines angegebenen Makros festzulegen.
/eos/set/ms/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für das angegebene Magic Sheet gesetzt werden soll.
/eos/set/ms/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Magic Sheet 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen eines angegebenen Magic Sheets festzulegen.
/eos/set/patch/<channel>/augment3d/position=<pos_x>, <pos_y>, <pos_z>, <orientation_x>, <orientation_y>, <orientation_z> <channel>: Int.

<pos_x>: Int.

<pos_y>: Int.

<pos_z>: Int.

<orientation_x>: Int.

<orientation_y>: Int.

<orientation_z>: Int.
/eos/set/patch/1/augment3d/position=0, 0, 0, 90, 90, 90 – Legt fest, dass sich Kreis 1 in der Mitte des Augment3D-Modells befindet, mit einer 90-Grad-Drehung in allen Achsen.

Wird verwendet, um die Positions- und Ausrichtungsdaten von Augment3D für den angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/gel=<gel string> <channel>: Int.

<gel string>: Es kann jeder String eingegeben werden, aber Eos erkennt bestimmte Kombinationen aus Hersteller und Farbfilternummer im Format „manufacturer abbreviation/gel number“.
/eos/set/patch/1/gel="AP1150" – Setzt den Farbfilter von Kreis 1 auf Apollo 1150.

/eos/set/patch/1/gel="L2" – Setzt den Farbfilter von Kreis 1 auf Lee 2.

/eos/set/patch/1/gel="R375" – Setzt den Farbfilter von Kreis 1 auf Rosco 375.

Wird verwendet, um das Gel-Feld für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen. Es kann jeder String eingegeben werden, aber bestimmte Kombinationen werden als Farbfilter für die Verwendung in Augment3D und an anderen Stellen auf der Konsole erkannt.
/eos/set/patch/<channel>/label=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Name für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/label="New Label" – Setzt das Feld Name für Kreis 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um das Feld Name für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text1=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text1 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text1="Text 1 Entry" – Setzt das Feld Text1 auf für Kreis 1 auf „Text 1 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text8 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text10=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text10 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text10="Text 10 Entry" – Setzt das Feld Text10 für Kreis 1 auf „Text 10 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text10 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text2=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text2 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text2="Text 2 Entry" – Setzt das Feld Text2 für Kreis 1 auf „Text 2 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text2 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text3=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text3 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text3="Text 3 Entry" – Setzt das Feld Text3 für Kreis 1 auf „Text 3 Entry“

Wird verwendet, um das Feld Text3 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text4=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text4 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text4="Text 4 Entry" – Setzt das Feld Text1 für Kreis 1 auf „Text 4 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text4 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text5=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text5 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text5="Text 5 Entry" – Setzt das Feld Text1 für Kreis 1 auf „Text 5 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text5 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text6=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text6 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text6="Text 6 Entry" – Setzt das Feld Text6 für Kreis 1 auf „Text 6 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text6 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text7=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text7 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text7="Text 7 Entry" – Setzt das Feld Text7 für Kreis 1 auf „Text 7 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text7 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text8=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text8 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text8="Text 8 Entry" – Setzt das Feld Text8 für Kreis 1 auf „Text 8 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text8 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/patch/<channel>/text9=<text> <channel>: Int.

text: String, der als Text9 für den angegebenen Kreis gesetzt werden soll.
/eos/set/patch/1/text9="Text 9 Entry" – Setzt das Feld Text9 für Kreis 1 auf „Text 9 Entry“.

Wird verwendet, um das Feld Text9 für einen angegebenen Kreis im Patch zu setzen.
/eos/set/pixmap/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für die angegebene Pixelmap gesetzt werden soll.
/eos/set/pixmap/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Pixelmap 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen einer angegebenen Pixelmap festzulegen.
/eos/set/preset/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für das angegebene Preset gesetzt werden soll.
/eos/set/preset/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Preset 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen eines angegebenen Presets festzulegen.
/eos/set/snap/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für den angegebenen Snapshot gesetzt werden soll.
/eos/set/snap/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Snapshot 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen eines angegebenen Snapshots festzulegen.
/eos/set/sub/<index>/label=<text> <index>: Int.

<text>: Der String, der als Name für den angegebenen Submaster gesetzt werden soll.
/eos/set/sub/1/label="New Label" – Setzt den Namen von Submaster 1 auf „New Label“.

Wird verwendet, um den Namen eines angegebenen Submasters festzulegen.
/eos/snap/fire=<index>

/eos/snap/<index>/fire=<button edge>
<index>: Auszulösender Snapshot.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/snap/fire=1 – Startet Snapshot 1.

/eos/snap/1/fire – Startet Snapshot 1.

Snapshots werden ausgelöst (ausgeführt).
/eos/snap=<index> <index>: Auszuwählender Snapshot.
/eos/snap=1 – Wählt Snapshot 1 aus.

Wird zum Auswählen von Snapshots verwendet.
/eos/softkey/<index>=<button edge> <index>: Int, Index des auszuwählenden Softkeys. Es gibt sechs Softkeys und zwei Seiten, daraus ergeben sich die gültigen <Index>-Nummern von 1–12.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/softkey/1=1.0 – ersten Softkey drücken.

/eos/softkey/1=0.0 – ersten Softkey loslassen.

Wird zum Betätigen von Softkeys verwendet. Die Kommandos auf diesen Softkeys werden durch den Status von Eos für den OSC-Benutzer bestimmt.
/eos/sub/fire=<index>

/eos/sub/<index>/fire=<button edge>
<index>: Int. Auszulösender Submaster.

<button edge>: Float, 1.0 = gedrückt, 0.0 = nicht gedrückt. Optionaler Parameter zur Angabe der Tastenstellung.
/eos/sub/fire=1 – Löst Submaster 1 aus.

/eos/sub/1/fire=1 – Löst Submaster 1 aus und hält ihn unten.

Der angegebene Submaster wird ausgelöst (gesetzt). Es kann eine Tastenstellung angegeben werden, um entweder eine Bump Down- oder Bump Up-Aktion auszuführen. Wenn an einem Submaster eine Down-Aktion ausgeführt wird, bleibt er unten, bis Bump Up empfangen wird.
/eos/sub/<index>/full

/eos/sub/<index>/full=<button edge>
<index>: Int. Anzuwählender Submaster.

<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/sub/1/full – Setzt den Submaster auf den Full-Wert.

Setzt den Submaster auf den Full-Wert.
/eos/sub/<index>/home

/eos/sub/<index>/home=<button edge>
<index>: Int. Anzuwählender Submaster.

<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/sub/1/home – Setzt den Submaster auf den Home-Wert.

Setzt den Submaster auf den Home-Wert.
/eos/sub/<index>/level

/eos/sub/<index>/level=<button edge>
<index>: Int. Anzuwählender Submaster.

<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/sub/1/level – Setzt den Submaster auf den Level-Wert.

Setzt den Submaster auf den Level-Wert, wie unter Setup angegeben.
/eos/sub/<index>/max

/eos/sub/<index>/max=<button edge>
<index>: Int. Anzuwählender Submaster.

<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/sub/1/max – Setzt den Submaster auf den Maximum-Wert.

Setzt den Submaster auf den Maximum-Wert.
/eos/sub/<index>/min

/eos/sub/<index>/min=<button edge>
<index>: Int. Anzuwählender Submaster.

<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/sub/1/min – Setzt den Submaster auf den Minimum-Wert.

Setzt den Submaster auf den Minimum-Wert.
/eos/sub/<index>/out

/eos/sub/<index>/out=<button edge>
<index>: Int. Anzuwählender Submaster.

<button edge>: Float. 1.0 = gedrückt (Standard), 0.0 = nicht gedrückt. Optional für die Angabe einer Tastenstellung.
/eos/sub/1/out – Setzt den Submaster auf Out.

Setzt den Submaster auf Out.
/eos/sub=<index>

/eos/sub/<index>=<level>
<index>: Int. Auszuwählender Submaster.

<level>: Ein Float-Wert, auf den der Submaster gesetzt werden soll, als Prozentwert zwischen 0 and 1. Kann auch ein Stichwort wie full, out, home, min, max, level sein.
/eos/sub=1 – Wählt Submaster 1 aus.

/eos/sub/1=0.75 – Setzt Submaster 1 auf 75 %. Hilfreich für die Zuordnung zu einem OSC-Steller.

/eos/sub/1=full – Setzt Sub 1 auf Full.

Wird verwendet, um Submaster auszuwählen und ihre Werte zu ändern.
/eos/subscribe/param/<param1>=<value>

/eos/subscribe/param/<param1>/<param2>=<value>
<value>: Int, 1 = abonnieren, 0 = nicht mehr abonnieren.
/eos/subscribe/param/red=1 – Abonniert den Rot-Parameter.

/eos/subscribe/param/pan/tilt=1 – Abonniert sowohl Pan- als auch Tilt-Parameter.

Es können beliebig viele Parameter angegeben werden, indem sie in der Form <param1>/<param2>/<param3>... aufgeführt werden.

Sobald die Abonnierung erfolgt ist, antwortet Eos mit einem OSC-Paket pro Parameter, wenn diese sich ändern.
/eos/switch/coarse/<param>=<level>

/eos/switch/coarse/<param1>/<param2>=<level>
<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die angegebene Parameter kontinuierlich geändert werden sollen.
/eos/switch/coarse/pan=1.0 – Erhöht Pan der Auswahl kontinuierlich um 1 Encoder-Schritt im Grobmodus.

/eos/switch/coarse/pan/tilt=1.0 – Erhöht Pan und Tilt der Auswahl kontinuierlich um 1 Encoder-Schritt im Grobmodus.

/eos/switch/coarse/pan/tilt=0 – Stopp die kontinuierlichen Encoder-Schritte für die Pan- und Tilt-Parameter.

Passt die angegebenen Parameter kontinuierlich um die angegebene Anzahl von Encoder-Schritten im Grobmodus an, bis ein level=0-Kommando gesendet wird, um dies zu stoppen. Es sind beliebig viele Parameter zulässig.
/eos/switch/fine/<param>=<level>

/eos/switch/fine/<param1>/<param2>
<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die angegebene Parameter kontinuierlich geändert werden sollen.
/eos/switch/fine/pan=1.0 – Erhöht Pan der Auswahl kontinuierlich um 1 Encoder-Schritt im Feinmodus.

/eos/switch/fine/pan/tilt=1.0 – Erhöht Pan und Tilt der Auswahl kontinuierlich um 1 Encoder-Schritt im Feinmodus.

/eos/switch/fine/pan/tilt=0 – Stopp die kontinuierlichen Encoder-Schritte für die Pan- und Tilt-Parameter.

Passt die angegebenen Parameter kontinuierlich um die angegebene Anzahl von Encoder-Schritten im Grobmodus an, bis ein level=0-Kommando gesendet wird, um dies zu stoppen. Es sind beliebig viele Parameter zulässig.
/eos/switch/level <level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die angegebene Parameter kontinuierlich geändert werden sollen.
/eos/switch/level=1.0 – Wert erhöhen.

/eos/switch/level=-1.0 – Wert verringern.

/eos/switch/level=4.0 – Wert schnell erhöhen.

Wird verwendet, um den Wert des ausgewählten Parameters zu ändern. Standardeinstellung ist der Grob-Modus, kann aber mit dem Kommando /eos/wheel geändert werden.
/eos/switch=<wheel mode>

/eos/switch/<param>=<level>

/eos/switch/<param1>/<param2>=<level>
<wheel mode>: Int für Encoder-Modus. 0 = grob, 1 = fein.

<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die angegebene Parameter kontinuierlich geändert werden sollen. Der erwartete Wertebereich liegt zwischen -1,0 und 1,0. Dadurch wird die Dreh-Rate entsprechend beeinflusst. Der Bereich kann aber auch kleiner oder größer sein für entsprechend sanftere oder schnellere Bewegungen.
/eos/switch=1.0 – Setzt den Encoder-Modus auf fein.

/eos/switch/pan=1.0 – Erhöht Pan der Auswahl kontinuierlich um 1 Encoder-Schritt.

/eos/switch/pan/tilt=1.0 – Erhöht Pan und Tilt der Auswahl kontinuierlich um 1 Encoder-Schritt.

/eos/switch/pan/tilt=0 – Stopp die kontinuierlichen Encoder-Schritte für die Pan- und Tilt-Parameter.

Ändert den Schaltmodus. Beeinflusst die Empfindlichkeit anderer Schalt-Kommandos.

Der Taster-Modus ist eine Variante des Encoder-Modus mit der zusätzlichen Funktion einer kontinuierlichen Wiederholung der Encoder-Schritte, bis diese durch ein nachfolgendes Kommando auf null gesetzt werden. Diese Funktion kann zum Beispiel verwendet werden, um einen Encoder kontinuierlich zu drehen, während eine Taste gedrückt gehalten wird.

Es sind beliebig viele Parameter zulässig.
/eos/user/auto   /eos/user/auto – Setzt den OSC-Benutzer auf eine automatisch andere Zahl als alle anderen.

Dieses Kommando stellt den OSC-Benutzer so ein, dass eine Benutzer-ID gefunden wird, die von keinem anderen Gerät verwendet wird. Hilfreich für Apps, die ihre eigene Kommandozeile haben sollen und mögliche Konflikte mit dem Hintergrundbenutzer vermeiden sollen.
/eos/user=<user number> <user number>: Int, Benutzernummer, die dieses OSC-Gerät verwenden soll. Benutzer 0 steht für den Hintergrundbenutzer (für Hintergrundmakros und anderweitige Verwendungen). Benutzer -1 steht für den aktuellen Benutzer der Konsole, welche die OSC-Kommandos empfängt.
/eos/user=2 – Setzt den OSC-Benutzer auf Benutzer 2 an der Konsole.

/eos/user=0 – Setzt den OSC-Benutzer auf den Hintergrundbenutzer. Es werden keine Kommandos in einer Kommandozeile angezeigt.

/eos/user=-1 – Setzt den OSC-Benutzer auf den aktuellen Benutzer an der Konsole.

Wird verwendet, um den Konsolenbenutzer zu ändern, der OSC-Kommandos empfängt.
/eos/wheel/coarse/<param>=<level>

/eos/wheel/coarse/<param1>/<param2>=<level>
<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die erhöht werden soll.
/eos/wheel/coarse/pan=1.0 – Erhöht Pan der Auswahl um 1 Encoder-Schritt im Grobmodus.

/eos/wheel/coarse/pan/tilt=1.0 – Erhöht Pan und Tilt der Auswahl jeweils um 1 Encoder-Schritt im Grobmodus.

Passt die angegebenen Parameter um die angegebene Anzahl von Encoder-Schritten im Grobmodus an.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird.
/eos/wheel/fine/<param>=<level>

/eos/wheel/fine/<param1>/<param2>=<level>
<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die erhöht werden soll.
/eos/wheel/fine/pan=1.0 – Erhöht Pan der Auswahl um 1 Encoder-Schritt im Feinmodus.

/eos/wheel/fine/pan/tilt=1.0 – Erhöht Pan und Tilt der Auswahl jeweils um 1 Encoder-Schritt im Feinmodus.

Passt die angegebenen Parameter um die angegebene Anzahl von Encoder-Schritten im Feinmodus an.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird.
/eos/wheel/level=<level> <level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die erhöht werden soll.
/eos/wheel/level=1.0 – Wert erhöhen.

/eos/wheel/level=-1.0 – Wert verringern.

/eos/wheel/level=4.0 – Wert schnell erhöhen.

Wird verwendet, um den Wert des ausgewählten Parameters zu ändern. Standardeinstellung ist der Grob-Modus, kann aber mit dem Kommando /eos/wheel geändert werden.
/eos/wheel=<wheel mode>

/eos/wheel/<param>=<level>

/eos/wheel/<param1>/<param2>=<level>
<wheel mode>: Int für Encoder-Modus. 0 = grob, 1 = fein.

<level>: Int, Anzahl der Encoder-Schritte, um die erhöht werden soll.
/eos/wheel=1.0 – Setzt den Encoder-Modus auf fein.

/eos/wheel/pan=1.0 – Erhöht Pan der Auswahl um 1 Encoder-Schritt.

/eos/wheel/pan/tilt=1.0 – Erhöht Pan und Tilt der Auswahl jeweils um 1 Encoder-Schritt.

Ändert den Encoder-Modus. Beeinflusst die Empfindlichkeit anderer Encoder-Kommandos.

Es können mehrere Parameter angewählt werden, indem jeder als <param1>/<param2>/... aufgeführt wird.
/eos/xyz=<x>, <y>, <z> <x>: Beliebige Zahl, dezimal in Metern.

<y>: Beliebige Zahl, dezimal in Metern.

<z>: Beliebige Zahl, dezimal in Metern.
/eos/xyz/=1, 1, 1 – Setzt den Fokus der aktuellen Auswahl auf XYZ-Koordinaten (1, 1, 1).

Setzt die XYZ-Position der aktuellen Auswahl gemäß Augment3d-Daten.

Für OSC werden XYZ-Koordinaten dezimal in Metern gemessen, unabhängig von der in Setup > System > Augment3d gewählten Einheit.

Kreise können auf diese Weise fokussiert werden, unabhängig davon, ob für sie das XYZ-Format aktiviert ist.

OSC-Ausgaben

Address Pattern Arguments Examples Notes
/eos/out/user = <user index> <user index>: Int.
/eos/out/user = 2 – OSC-Benutzer ist Benutzer 2.

Wird gesendet, wenn sich der OSC-Benutzer ändert.
/eos/out/wheel = <wheel value> <wheel value>: Float.
/eos/out/wheel = 0.000 – Encoder bewegt sich nicht.

Wird gesendet, wenn sich ein OSC-Encoder ändert
/eos/out/switch = <switch value> <switch value>: Float.
/eos/out/switch = 0.000 – Encoder bewegt sich nicht.

Wird gesendet, wenn sich ein OSC Switch ändert.
/eos/out/get/version = <Eos version>, <FixLib version>, <gel swatch type> <Eos version>: String im Format „major.minor.patch.build“.

<FixLib version>: String im Format „major.minor.patch.build“.

<gel swatch type>: Int.
/eos/out/get/version="3.3.0.273", "3.3.0.102", 0 – Eos-Version ist 3.3.0.273, Version der Gerätebibliothek ist 3.3.0.102 und Gel-Mustertyp ist 0.

Gibt Informationen über die aktuelle Eos-Version zurück. Hilfreich zur Unterscheidung von Versionen, falls OSC-Kommandos sich ändern sollten.
/eos/out/get/processors = <processor count>

/eos/out/get/processors = <id>, <backup id>, <host flag>, <health status>, <label>, <name>, <desc>, <IP>, <universe string>
<processor count>: Int, Anzahl der Prozessoren.

<id>: Int, interne ID des Prozessors.

<backup id>: Int, die ID des Backups dieses Prozessors. -1 = kein Backup für diesen Prozessor.

<host flag>: Bool, True, wenn dies der Host-Prozessor ist.

<health status>: Int. 0 bis 3. 0 = Online, 1 = Offline, 2 = Warnungen, 3 = Kritischer Fehler.

<label>: String.

<name>: String.

<desc>: String.

<IP>: String.

<universe string>: String, der die Universen enthält, die dieser Prozessor steuert, im Format „1>3“.
/eos/out/get/processors= 1 – Es gibt 1 Expansion Processor.

/eos/out/get/processors= 10, -1, True, 0, "Host Label", "Laptop Name", "ETCnomad", "0.0.0.0", "1>3" "Expansion Proccessor", "0.0.0.0", "4>6" – Der erste Prozessor hat die ID 0, kein Backup, ist der Host, ist online, Bezeichnung, Name, Beschreibung, IP-Adresse und zugewiesene Universen 1 bis 3.

Gibt Informationen über Prozessoren in der Vorstellungsdatei zurück.

Die erste zurückgegebene OSC-Nachricht hat die in der Vorstellungsdatei angegebene Anzahl von Prozessoren (und die Anzahl der anstehenden OSC-Nachrichten). Jeder Prozessor sendet seine Daten als separates OSC-Kommando.
/eos/out/get/group/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/group/count = 10 – 10 Gruppen in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Gruppen in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/macro/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/macro/count = 10 – 10 Makros in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Makros in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/bp/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/bp/count = 10 – 10 Beam Paletten in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Beam Paletten in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/cp/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/cp/count = 10 – 10 Color-Paletten der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Color-Paletten in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/fp/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/fp/count = 10 – 10 Focus-Paletten in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Focus-Paletten in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/ip/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/ip/count = 10 – 10 Intensity-Paletten in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Intensity-Paletten in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/preset/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/preset/count = 10 – 10 Presets in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Presets in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/curve/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/curve/count = 12 – 12 Kennlinien in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Kennlinien in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/ms/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/ms/count = 2 – 2 Magic Sheets in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Magic Sheets in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/sub/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/sub/count = 10 – 10 Submasters in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Submaster in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/fx/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/fx/count = 12 – 12 Effekte in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Effekte in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/snap/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/snap/count = 3 – 3 Snapshots in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Snapshots in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/pixmap/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/pixmap/count = 1 – 1 Pixelmap in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Pixelmaps in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/cuelist/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/cuelist/count = 1 – 1 Sequenzliste in der Vorstellung.

Gibt die Anzahl der Sequenzlisten in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/cue/<cue list>/count = <count> <cue list>: Int, eine Nummer einer Sequenzliste.

<count>: Int.
/eos/out/get/cuelist/1/count = 10 – 10 Stimmungen in Sequenzliste 1.

Gibt die Anzahl der Stimmungen in der angegebenen Sequenzliste, einschließlich Part-Stimmungen, zurück.
/eos/out/get/cue/<cue list>/noparts/count = <count> <cue list>: Int, eine Nummer einer Sequenzliste.

<count>: Int.
/eos/out/get/cuelist/1/count = 10 – 10 Stimmungen in Sequenzliste 1.

Gibt die Anzahl der Stimmungen in der angegebenen Sequenzliste, ohne Part-Stimmungen, zurück.
/eos/out/get/cue/<cue list>/<cue index>/count = <count> <cue list>: Int, eine Nummer einer Sequenzliste.

<cue index>: Int, eine Stimmungsnummer.

<count>: Int.
/eos/out/get/cue/1/1/count = 10 – 10 Parts in Stimmung 1 in Sequenzliste 1.

Gibt die Anzahl der Parts der angegebenen Stimmung in der angegebenen Sequenzliste zurück.
/eos/out/get/patch/count = <count> <count>: Int.
/eos/out/get/patch/count = 10 – 10 gepatchte Geräte in dieser Vorstellung.

Gibt die Anzahl der gepatchten Geräte in der Vorstellung zurück.
/eos/out/get/patch/<channel number>/<part number>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label>, <manufacturer>, <fixture type>, <address>, <intensity address>, <current level>, <gel>, <text 1>, <text 2>, <text 3>, <text 4>, <text 5>, <text 6>, <text 7>, <text 8>, <text 9>, <text 10>, <part count>, <ending address>

/eos/out/get/patch/<channel number>/<part number>/notes = <list index>, <UID>, <notes>

/eos/out/get/patch/<channel number>/<part number>/augmented3d/position = <list index>, <UID>, <pos x>, <pos y>, <pos z>, <orientation x>, <orientation y>, <orientation z>, <fpe set index>

/eos/out/get/patch/<channel number>/<part number>/augmented3d/beam = <list index>, <UID>, <beam angle>, <color>, <number of shutters>, (<shutter thrust> , <shutter angle>) wiederholt für jeden Shutter), <gobo>, <gobo name>, <gobo rotate>, <hide beam state>
<channel number>: Int.

<part number>: Int, 0 bei Bezug auf den Basiskanal.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String, UID dieses Kreises, im Format "00000000-0000-0000-0000-000000000000".

<label>: String, Name für diesen Kreis.

<manufacturer>: String, der den Herstellernamen enthält.

<fixture type>: String, der den Namen dieses Geräts enthält.

<address>: Int, die absolute Start-Adresse dieses Kreises.

<intensity address>: Int, die absolute Adresse des Intensitätsparameters dieses Kreises.

<current level>: Int, der aktuelle Intensitätsparameter dieses Kreises.

<gel>: String.

<text 1>: String.

<text 2>: String.

<text 3>: String.

<text 4>: String.

<text 5>: String.

<text 6>: String.

<text 7>: String.

<text 8>: String.

<text 9>: String.

<text 10>: String.

<part count>: Int.

<ending address>: Int, absolute Adresse der letzten Adresse für diesen Kreis.

<notes>: String.

<pos x>: Float.

<pos y>: Float.

<pos z>: Float.

<orientation x>: Float.

<orientation y>: Float.

<orientation z>: Float.

<FPE set index>: Int, Index des von diesem Kreis verwendeten FPE-Sets.

<beam angle>: Float.

<color>: String.

<number of shutters>: Int.

(<shutter thrust>, <shutter angle>): Floats, wiederholt für jeden Shutter.

<gobo>: String.

<gobo name>: String.

<gobo rotate>: Float.

<hide beam state>: Bool.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/patch/1/1/list/0/21= 0, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Channel Label", "ETC_Fixtures", "Releve_Spot_Direct", 513, 513, 100, "", "Text1", "Text2", "Text3", "Text4", "Text5", "Text6", "Text7", "Text8", "Text9", "Text10", 1, 537 – Listenindex von Part 1 von Kreis 1, UID, Name, Hersteller, Typ, Startadresse, Intensitätsadresse, aktueller Wert, Gel, Textfelder, Anzahl der Parts und Endadresse.

/eos/get/patch/1/1/notes=0, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Note" – Listenindex von Part 1 von Kreis 1, UID und Notiz.

/eos/get/patch/1/1/augment3d/position=0, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 1.000, 1.000, 1.000, 45.000, 45.000, 45.000, 1 – Listenindex von Part 1 von Kreis 1, UID, X-Pos., Y-Pos., Z-Pos., X-Ausrichtung, Y-Ausrichtung, Z-Ausrichtung und FPE-Set.

/eos/get/patch/1/1/augment3d/beam=0, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 0.000, "", 4, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, "", "", 0.000, False – Listenindex von Part 1 von Kreis 1, UID, Abstrahlwinkel, Farbe, Anzahl der Shutter, Shutter-Thrust und Shutter-Winkel für jeden der 4 Shutter, Gobo-Nummer, Gobo-Name, Gobo-Rotation, Beam ausblenden.

Gibt mindestens 4 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Details über einen angegebenen Kreis zurück.
/eos/out/get/group/<index>/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, <label>

/eos/out/get/group/<index>/channels/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Kreisargumente)
<index>: Gruppen-Index.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String, UID dieser Gruppe, im Format "00000000-0000-0000-0000-000000000000".

<label>: String, Name für diese Gruppe.

(Kreisargumente): Die Liste der in dieser Gruppe enthaltenen Kreise. Wenn dieses Kommando die Antwort auf /eos/get/group/displayed/<index> ist, werden die Kreise so angezeigt wie auf

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/group/2/list/0/3= 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Group 2 Label" – Index, UID und Name von Gruppe 2.

/eos/out/get/group/2/channels/list/0/4= 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 1, "11-12" – Index, UID und Kreise von Gruppe 2; dies sind Kreis 1 und Kreis 11 bis 12.

/eos/out/get/group/2/channels/list/0/3= 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "1 + 11 Thru 12" – Index, UID und Kreise von Gruppe 2, als Antwort auf /eos/get/group/displayed/<index>.

Gibt mindestens 2 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Details über eine angegebene Gruppe zurück.
/eos/out/get/macro/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label>, <mode>

/eos/out/get/macro/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <macro text>
<index>: Makro-Index.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String, UID dieses Makros, im Format "00000000-0000-0000-0000-000000000000".

<label>: String, Name für dieses Makro.

<mode>: String, Modus für dieses Makro.

<macro text>: String, der die Inhalte des Makros enthält.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/macro/2/list/0/4 = 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Macro Label", "Foreground" – Listenindex, UID, Name und Modus von Makro 2.

/eos/out/get/macro/2/list/0/3 = 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Go_To_Cue Out Time 0" – Listenindex, UID und Makro-String von Makro 2.

Gibt mindestens 2 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Details über ein angegebenes Makro zurück.
/eos/out/get/cue/<list number>/<cue number>/<part number>/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, <cue label>, <up time>, <up time delay>, <down time>, <down time delay>, <focus time>, <focus time delay>, <color time>, <color time delay>, <beam time>, <beam time delay>, <preheat>, <curve>, <rate>, <mark>, <block>, <assert>, <link> (Int, wenn Stimmung in derselben Liste ist, String, wenn Stimmung in anderer Liste ist), <follow time>, <hang time>, <all fade>, <loop>, <solo>, <timecode>, <number of parts>, <notes>, <scene>, <scene end>, <multipart index>

/eos/out/get/cue/<list number>/<cue number>/<part number>/fx/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Effekt-Argumente)

/eos/out/get/cue/<list number>/<cue number>/<part number>/links/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Link-Argumente)

/eos/out/get/cue/<list number>/<cue number>/<part number>/actions/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Argumente Ausführaktion)
<list number>: Int.

<cue number>: Int.

<part number>: Int, optional. Falls nicht vorhanden, wird von der Basis-Stimmung ausgegangen.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<cue label>: String.

<up time>: Int.

<up time delay>: Int.

<down time>: Int.

<down time delay>: Int.

<focus time>: Int.

<focus time delay>: Int.

<color time>: Int.

<color time delay>: Int.

<beam time>: Int.

<beam time delay>: Int.

<preheat>: Bool.

<curve>: String.

<rate>: Int.

<mark>: String.

<parts>: Int, Anzahl der Parts dieser Stimmung.

<notes>: String.

<scene>: String.

<scene end>: Bool, True, wenn diese Stimmung das Ende einer Szene ist.

<multipart index>: Int, 0-indizierte Liste von Stimmungsparts der Basis-Stimmung. 0, wenn es sich um eine Basis-Stimmung handelt.

(Effekt-Argumente): Die Effekte in dieser Stimmung. Einzeleffekte dargestellt als separate Integer-Argumente. Bereiche dargestellt als Strings im Format „x-y“.

(Link-Argumente): Die Links in dieser Stimmung als Liste von String-Argumenten.

(Argumente Ausführaktion): Die auszuführenden Aktionen in dieser Stimmung als Liste von String-Argumenten.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/cue/1/1/1/list/0/31=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Cue 1 Label", 5000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, False, "0", 100, "", "", "", "2/1", -1, -1, False, -1, False, "", 1, "Note", "Scene", True, 0 – Stimmung 1 Part 1 in Index, UID, Name, Stimmungszeiten, Attributen, Kennungen, Timecode, Anzahl Parts, Notizen, Szenendaten und Multipart-Index von Sequenzliste 1.

/eos/out/get/cue/1/1/1/fx/list/0/4=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 901, "903-904" – Stimmung 1 Part 1 in Index, UID und Effekten von Sequenzliste 1.

/eos/out/get/cue/1/1/1/links/list/0/3=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 2 – Stimmung 1 Part 1 in Index, UID und verknüpften Listen von Sequenzliste 1.

/eos/out/get/cue/1/1/1/actions/list/0/4=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "M5", "Q1 / 5" – Stimmung 1 Part 1 in Index, UID und Ausführaktionen von Sequenzliste 1.

Gibt mindestens 4 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Informationen über eine angegebene Stimmung zurück.
/eos/out/get/cuelist/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label>, <playback mode>, <fader mode>, <independent>, <HTP>, <assert>, <block>, <background>, <solo mode>, <timecode list>, <OOS sync>

/eos/out/get/cuelist/<index>/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Link-Argumente)
<index>: Int.

<UID>: String.

<label>: String.

<playback mode>: String.

<fader mode>: String.

<independent>: Bool.

<HTP>: Bool.

<assert>: Bool.

<block>: Bool.

<background>: Bool.

<solo mode>: Bool.

<timecode list>: Int.

<OOS sync state>: Bool.

(Link-Argumente): Stimmungen, die auf diese Liste verweisen, als String-Argumente.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/cuelist/1/list/0/13= 0, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Cue List Label", "Master (U2)", "Proportional", False, False, False, False, True, False, -1, False – Listenindex, UID, Name, Playback-Modus, Fader-Modus, unabhängiger Modus, HTP-Status, Assert-Status, Block-Status, Hintergrundstatus, Solomodus-Status, Timecode-Liste und OOS-Sync-Status von Sequenzliste 1.

/eos/out/get/cuelist/1/links/list/0/3= 0, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "2/1" – Listenindex, UID und Links von Sequenzliste 1.

Gibt mindestens 2 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Details über die angegebene Sequenzliste zurück.
/eos/out/get/<palette type>/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label>, <absolute palette>, <locked palette, <tracking channel>

/eos/out/get/<palette type>/<index>/channels/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Kreisargumente)

/eos/out/get/<palette type>/<index>/byType/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Typ-Kreisargumente)
<palette type>: Bp (Beam-Palette), cp (Color-Palette), fp (Focus-Palette), or ip (Intensity-Palette).

<index>: Int, Paletten-ID.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<label>: String.

<absolute palette>: Bool, True, wenn Palette absolut ist.

<locked palette>: Bool, True, wenn Palette gesperrt ist.

<tracking channel>: Int.

(Kreisargumente): Die Kreise in der Palette. Einzelne Kreise dargestellt als separate Integer-Argumente. Bereiche dargestellt als Strings im Format „x-y“.

(Typ-Kreisargumente): Die Typ-Kreise in der Palette. Einzelne Kreise dargestellt als separate Integer-Argumente. Bereiche dargestellt als Strings im Format „x-y“.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/ip/2/list/0/6=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Intensity Palette 2 Label", False, False, 0 – Listenindex, UID, Name, absoluter Status, gesperrter Status und Folge-Kreis von Intensity-Palette 2.

/eos/out/get/ip/2/channels/list/0/4=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 1, "11-12" – Listenindex, UID und Kreise von Intensity-Palette 2.

/eos/out/get/ip/2/byType/list/0/4=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 2, "20-24" – Listenindex, UID und Typ-Kreise von Intensity-Palette 2.

Gibt mindestens 3 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Details über die angegebene Palette zurück.
/eos/out/get/preset/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label>, <absolute palette>, <locked palette, <tracking channel>

/eos/out/get/preset/<index>/channels/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Kreisargumente)

/eos/out/get/preset/<index>/byType/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Typ-Kreisargumente)

/eos/out/get/preset/<index>/fx/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Effekt-Argumente)
<index>: Int, Preset-ID.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<label>: String.

<absolute palette>: Bool, True, wenn Palette absolut ist.

<locked palette>: Bool, True, wenn Palette gesperrt ist.

<tracking channel>: Int.

(Kreisargumente): Die Kreise im Preset. Einzelne Kreise dargestellt als separate Integer-Argumente. Bereiche dargestellt als Strings im Format „x-y“.

(Typ-Kreisargumente): Die Typ-Kreise in der Palette. Einzelne Kreise dargestellt als separate Integer-Argumente. Bereiche dargestellt als Strings im Format „x-y“.

(Effekt-Argumente): Die Effekte im Preset. Einzeleffekte dargestellt als separate Integer-Argumente. Bereiche dargestellt als Strings im Format „x-y“.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/preset/2/list/0/6=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Preset 2 Label", False, False, 0) – Listenindex, UID, Name, absoluter Status, gesperrter Status und Folge-Kreis von Preset 2.

/eos/out/get/preset/2/channels/list/0/4=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 1, "11-12" – Listenindex, UID und Kreise von Preset 2.

/eos/out/get/preset/2/byType/list/0/4=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 2, "20-24" – Listenindex, UID und Typ-Kreise von Preset 2.

/eos/out/get/preset/2/fx/list/0/4=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 901, "905-906" – Listenindex, UID und Effekte von Preset 2.

Gibt mindestens 4 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Details über das angegebene Preset zurück.
/eos/out/get/sub/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label>, <mode>, <fader mode>, <HTP>, <exclusive>, <background>, <restore>, <priority>, <up time>, <dwell time>, <downtime>

/eos/out/get/sub/<index>/fx/list/<arg index>/<arg count>= <list index>, <UID>, (Effekt-Argumente)
<index>: Int, Submaster-ID.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<label>: String.

<mode>: String.

<fader mode>: String.

<HTP>: Bool.

<exclusive>: Bool.

<background>: Bool.

<restore>: Bool.

<priority>: Bool.

<up time>: String.

<dwell time>: String.

<down time>: String.

(Effekt-Argumente): Die Effekte im Submaster. Einzeleffekte dargestellt als separate Integer-Argumente. Bereiche dargestellt als Strings im Format „x-y“.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/sub/2/list/0/13=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Sub 2 Label", "Additive", "Proportional", True, False, True, False, "P3", "0", "Man", "0" – Listenindex, UID, Name, Modus, Fader-Modus, HTP-Status, Exklusiv-Status, Hintergrundstatus, Wiederherstellen-Status, Priorität, Einblendzeit, Haltezeit und Ausblendzeit von Submaster 2.

/eos/out/get/sub/2/fx/list/0/4=1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 901, "905-906" – Listenindex, UID und Effekte von Submaster 2.

Gibt mindestens 2 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Details über einen angegebenen Submaster zurück.
/eos/out/get/fx/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label>, <effect type>, <entry>, <exit>, <duration>, <scale> <index>: Int, Effekt-ID.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<label>: String.

<effect type>: String.

<entry>: String.

<exit>: String.

<duration>: String.

<scale>: Int.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/fx/901/list/0/8=0, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Effect 901 Label", "Focus", "Immediate", "Immediate", "Infinite", 25 – Listenindex, UID, Name, Effekttyp, Beginn, Ende, Dauer und Skalierung von Effekt 901.

Gibt mindestens 1 OSC-Kommando zurück.

Gibt Details über einen angegebenen Effekt zurück.
/eos/out/get/pixmap/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label>, <server channel>, <interface>, <width>, <height>, <pixel count>, <fixture count>

/eos/out/get/pixmap/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, (Kreisargumente)
<index>: Int, Pixelmap-ID.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<label>: String.

<server channel>: Int.

<interface>: String.

<width>: Int.

<height>: Int.

<pixel count>: Int.

<fixture count>: Int.

(Kreisargumente): Die Kreise in der Pixelmap. Einzelne Kreise dargestellt als separate Integer-Argumente. Bereiche dargestellt als Strings im Format „x-y“.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/pixmap/2/list/0/9= 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Pixel Map Label", 100, "sACN", 32, 32, 1024, 1024 – Listenindex, UID, Name, Server-Kreis, Schnittstelle, Breite, Höhe, Pixelanzahl und Geräteanzahl von Pixelmap 2.

/eos/out/get/pixmap/2/list/0/3= 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", 101, "105-106" – Listenindex, UID, Name, Layer-Kreise von Pixelmap 2, die Kreis 101 und Kreis 105 bis 106 sind.

Gibt mindestens 2 OSC-Kommandos zurück.

Gibt Details über eine angegebene Pixelmap zurück.
/eos/out/get/curve/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label> <index>: Int, Kennlinien-ID.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<label>: String.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/curve/2/list/0/9= 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Curve Label" – Listenindex, UID und Name von Kennlinie 2.

Gibt mindestens 1 OSC-Kommando zurück.

Gibt Details über eine angegebene Kennlinie zurück.
/eos/out/get/ms/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label> <index>: Int, Magic Sheet-ID.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<label>: String.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/ms/2/list/0/9= 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Magic Sheet Label" – Listenindex, UID und Name von Magic Sheet 2.

Gibt mindestens 1 OSC-Kommando zurück.

Gibt Details über ein angegebenes Magic Sheet zurück.
/eos/out/get/snap/<index>/list/<arg index>/<arg count> = <list index>, <UID>, <label> <index>: Int, Snapshot-ID.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste, 0-indiziert, zurückgegeben.

<UID>: String.

<label>: String.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/snap/2/list/0/9= 1, "00000000-0000-0000-0000-000000000000", "Snapshot Label" – Listenindex, UID und Name von Snapshot 2.

Gibt mindestens 1 OSC-Kommando zurück.

Gibt Details über einen angegebenen Snapshot zurück.
/eos/out/get/setup/list/<arg index>/<arg count> = <up time>, <down time>, <focus time>, <color time>, <beam time>, <up time>: Int, Standardzeit Intensität Up.

<down time>: Int, Standardzeit Intensität Down.

<focus time>: Int, Standard-Fokus-Zeit.

<color time>: Int, Standard-Color-Zeit.

<beam time>: Int, Standard-Beam-Zeit.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/get/setup/list/0/5= 5, 5, 5, 5, 5 – Alle Standardzeiten für Stimmungen werden auf 5 gesetzt.

Gibt mindestens 1 OSC-Kommando zurück.

Gibt die Standardzeiten für Stimmungen von Setup zurück.
/eos/out/get/<target type>/<target number>/<part number> <target number>: Jede beliebige Zielnummer.

<part number>: Ausgelassen für Ziele ohne Parts.
/eos/out/get/cue/1/1/1 = – Stimmung 1 Part 1 in Sequenzliste 1 existiert nicht.

Dies ist ein leeres Zielpaket. Wenn das Ziel nicht existiert, sendet Eos diese Methode.
/eos/out/get/show/path = <show file path> <show file path>: String, der Dateipfad zur Vorstellungsdatei.
/eos/out/get/show/path="C:\Users\user\Documents\ETC\Eos\ShowArchive\showfile.esf3d" – Der Dateipfad, unter dem die Vorstellungsdatei zu finden ist.

 
/eos/out/ping = (Ping-Argumente) (Ping-Argumente): Beliebig viele Argumente sind vorhanden, passend zu dem, was mit /eos/ping gesendet wurde.
/eos/out/ping="abcde", 4 – Die Antwort auf das Kommando /eos/ping = "abcde", 4.

Ping mit /eos/ping. Es können beliebig viele Argumente übergeben werden.
/eos/fader/<index>/reset <index>: Int, OSC Fader-Bank.
/eos/fader/1/reset – Fader-Bank 1 wurde zurückgesetzt.

Diese Methode wird gesendet, wenn eine OSC Fader-Bank zurückgesetzt wird.
/eos/cuelist/<index>/reset <index>: Int, OSC Sequenzliste.
/eos/cuelist/1/reset – Sequenzliste 1 wurde zurückgesetzt.

Diese Methode wird gesendet, wenn eine OSC Sequenzliste zurückgesetzt wird.
/eos/out/get/userlist = <args per user>, (<user id>, <console type>, <console name>) <args per user>: Int, immer 3.

<user id>: Int.

<console type>: String.

<console name>: String.
/eos/out/get/userlist = 3, 1, "ETCnomad", "PC-Name" – Es gibt nur einen Benutzer in dieser Vorstellung, der auf ETCnomad über PC-Name läuft.

(<user id>, <console type>, <console name>) Argumente wiederholen sich für jeden Benutzer in der Vorstellung.
/eos/out/get/chans = <chans> <chans>: String, der die vom OSC Benutzer aktuell angewählten Kreise enthält.
/eos/out/get/chans = "2, 6-7" – Kreise 2 und 6 bis 7 sind angewählt.

Sendet die vom OSC Benutzer aktuell angewählten Kreise.
/eos/out/get/3dserver = <server address>, <UID> <server address>: String mit dem Augment3D-Server. Wiederholt für mehrere IP-Adressen.

<UID>: String, der die UID des Augment3D-Servers enthält.
/eos/out/get/3dserver = "0.0.0.0:3040", "0.0.0.0:3040", "UID=00000000-0000-0000-0000-000000000000" – Die IP-Adressen und UID des Augment3D-Servers.

Sendet die IP-Adressen des Augment3D-Servers.
/eos/out/get/fpe/<set index>/count = <list index>, <count> <set index>: Int.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste zurückgegeben.

<count>: Int, Anzahl der Punkte in diesem FPE-Set.
/eos/out/get/fpe/1/count = 0, 4 – FPE-Set 1 hat 4 FPE-Punkte.

Sendet die Anzahl der Punkte innerhalb des angegebenen FPE-Sets.
/eos/out/get/fpe/count = <count> <count>: Int, Anzahl der FPE-Sets.
/eos/out/get/fpe/count = 1 – Diese Vorstellung hat 1 FPE-Set.

Sendet die Anzahl der FPE-Sets.
/eos/out/get/fpe/<set index>/<point index> = <list index>, <point list index>, <text name>, <index>, <x coord>, <y coord>, <z coord> <set index>: Int.

<point index>: Int.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste zurückgegeben.

<point list index>: Int, der Index des Punkts innerhalb des Sets, 0-indiziert.

<text name>: String im Format „FPE Point <set>/<point>“.

<index>: Int, FP-Nummer.

<x coord>: Float, X-Koordinate dieses Punkts.

<y coord>: Float, Y-Koordinate dieses Punkts.

<z coord>: Float, Z-Koordinate dieses Punkts.
/eos/out/get/fpe/1/0 = 0, 0, "FPE Point 1/1", 901, -3.000, 3.000, 0.000 – ID-Nummer und Koordinaten von FPE-Punkt 1/1.

Sendet Informationen über einen bestimmten FPE-Punkt zurück.
/eos/out/get/fpe/<set index> = <list index>, <label>, <count> <set index>: Int.

<list index>: Int, normalerweise optimiert auf -1. Wenn das Ziel mit /eos/get/<target>/index=<list index> abgerufen wird, wird der Index des angegebenen Ziels innerhalb der Liste zurückgegeben.

<label>: String.

<count>: Int, Anzahl der Punkte in diesem FPE-Set.
/eos/out/get/fpe/1 = 0, "FPE Label", 4 – Listenindex, Name und Anzahl der Punkte von FPE-Set 1.

Sendet Informationen über ein bestimmtes FPE-Set zurück.
/eos/out/get/params/<chan number> = <manufacturer>, <fixture type>, (<param name>, <level>, <min level>, <max level>) <chan number>: Int.

<manufacturer>: String.

<fixture type>: String.

<param name>: String.

<level>: Float.

<min level>: Float.

<max level>: Float.
/eos/out/get/params/1="ETC Fixtures", "Releve Spot Direct", "Intens", 0.000, 0.000, 100.000, "Red", 100.000, 0.000, 100.000, "Lime", 100.000, 0.000, 100.000, "Green", 100.000, 0.000, 100.000, "Blue", 100.000, 0.000, 100.000, "Pan", 0.000, -270.000, 270.000, "Tilt", 100.000, -135.000, 135.000 – Gerätehersteller, Typ und Parameter mit aktuellem Wert, minimalem Wert und maximalem Wert von Kreis 1.

(<param name>, <level>, <min level>, <max level>) wiederholt sich für alle Parameter im Kreis.
/eos/out/get/emitters/<chan number> = <manufacturer>, <fixture type>, (<param name>, <level>, <min level>, <max level>) <chan number>: Int.

<manufacturer>: String.

<fixture type>: String.

<param name>: String.

<level>: Float.

<min level>: Float.

<max level>: Float.
/eos/out/get/emitters/1="ETC Fixtures", "Releve Spot Direct", "Intens", 0.000, 0.000, 100.000, "Red", 100.000, 0.000, 100.000, "Lime", 100.000, 0.000, 100.000, "Green", 100.000, 0.000, 100.000, "Blue", 100.000, 0.000, 100.000 – Gerätehersteller, Typ und Emitter mit aktuellem Wert, minimalem Wert und maximalem Wert von Kreis 1.

(<param name>, <level>, <min level>, <max level>) wiederholt sich für alle Emitter im Kreis.
/eos/out/get/csv = <offset>, <filesize>, <file> <offset>: Int.

<filesize>: Int, Anzahl der Bytes in der CSV.

<file>: Blob, der Datei-Stream.
/eos/out/get/csv = 0, 72608, (blob) – sendet die CSV-Datei in einem bestimmten Format.

 
/eos/out/event/cue/<cue list>/<cue id>/<action> = <label> <cue list>: Int.

<cue id>: Int.

<action>: Stoppen, fortsetzen oder starten (je nach Status der ausgelösten Stimmung).
/eos/out/event/cue/1/7/fire= "Cue 7 Label" – Stimmung 7 in Liste 1 wurde gestartet.

Wird jedes Mal gesendet, wenn eine Stimmung gestartet, gestoppt oder fortgesetzt wird.
/eos/out/event/cue/<cue list>/<cue id>/<action> = <label> <cue list>: Int.

<cue id>: Int.

<action>: Stoppen, fortsetzen oder starten (je nach Status der ausgelösten Stimmung).
/eos/out/event/cue/1/7/fire= "Cue 7 Label" – Stimmung 7 in Liste 1 wurde gestartet.

Wird jedes Mal gesendet, wenn eine Stimmung gestartet, gestoppt oder fortgesetzt wird – als benutzerdefiniertes Stimmungs-Event.
/eos/out/event   /eos/out/event – Timecode lernen.

Wird gesendet, wenn ein Timecode gelernt wird.
/eos/out/event/sub/<sub id> = <on/off> <sub id>: Int.

<on/off>: Int, 0 = Aus, 1 = An.
/eos/out/event/sub/1 = 1 – Submaster 1 wurde ausgelöst.

Wird gesendet, wenn ein Submaster von einem Show Control-Event ausgelöst wird.
/eos/out/event/macro/<macro id> <macro id>: Int.
/eos/out/event/macro/1 – Makro 1 wurde ausgelöst.

Wird gesendet, wenn ein Makro von einem Show Control-Event ausgelöst wird.
/eos/out/event/relay/<address>/<level> = <on/off> <address>: Int.

<level>: Int.

<on/off>: Int, 0 = Aus, 1 = An.
/eos/out/event/relay/1/1 = 1 – Relais 1 wurde ausgelöst.

Wird gesendet, wenn ein Relais von einem Show Control-Event ausgelöst wird.
/eos/out/event/show/<state> = <show file>   /eos/out/event/show/saved = "C:\Users\user\Documents\ETC\Eos\ShowArchive\filename.esf3d" – Die Vorstellungsdatei wurde an diesem Ort gespeichert.

Wird jedes Mal gesendet, wenn eine Datei gespeichert, geladen oder gelöscht wird.
/eos/out/cmd = <command line>, <error> <command line>: String, der die Kommandozeile enthält.

<error>: Int, 0 bei kein Fehler, 1 bei Fehler.
/eos/out/cmd = "LIVE: Cue 1 : Chan 1 #", 0 – Die Kommandozeile, abgeschlossen wie durch „#“ angegeben.

Wird jedes Mal gesendet, wenn die Kommandozeile aktualisiert wird, nur an dieses OSC Benutzer
/eos/out/user/<user id>/cmd = <command line>, <error> <user id>: Int.

<error>: Int, 0 bei kein Fehler, 1 bei Fehler.

<command line>: String, der die Kommandozeile enthält.
/eos/out/user/1/cmd = "LIVE: Cue 1 \: Chan 1 #", 0 - Kommandozeile von Benutzer 1, abgeschlossen wie durch „#“ angegeben :$1.

 
/eos/out/softkey/<softkey id> = <text> <softkey id>: Int, 1 bis 12.
/eos/out/softkey/1 = "Address" – Tastentext von Softkey 1 ist jetzt „Address“.

Wird jedes Mal gesendet, wenn ein Softkey geändert wird, in Gruppen von 12 Kommandos, für jeden Softkey.
/eos/out/show/name = <show name> <show name>: String.
/eos/out/show/name = "New Show Name" – Der Name dieser Vorstellungsdatei wurde geändert.

Wird gesendet, wenn sich der Name der Vorstellung ändert.
/eos/out/previous/cue/<list>/<number>/<part> <list>: Int.

<number>: Int.

<part>: Int, bei Stimmungspart.
/eos/out/previous/cue/1/1 – Vorherige Stimmung ist jetzt Stimmung 1 in Liste 1.

Wird gesendet, wenn sich die vorherige Stimmung ändert.
/eos/out/previous/cue/text = <(cue list)/(cue number) (label) (duration)> <(cue list)/(cue number) (label) (duration)>: String, formatiert als „(cue list)/(cue number) (label) (duration)“.
/eos/out/previous/cue/text ="1/1 Label 5.0" – Vorherige Stimmung ist Stimmung 1 in Liste 1, mit einer Dauer von 5 Sekunden.

Wird gesendet, wenn sich die vorherige Stimmung ändert.
/eos/out/active/cue/<list>/<number> = <percent> <list>: Int.

<number>: Int.

<percent>: Float, der Fortschritt der aktiven Stimmung in Prozent, zwischen 0.000 und 1.000.
/eos/out/active/cue/1/1 = 0.500 – Aktive Stimmung (1/1) ist zur Hälfte abgeschlossen.

Wird gesendet, während die aktive Stimmung überblendet.
/eos/out/active/cue/ = <percent> <percent>: Float, der Fortschritt der aktiven Stimmung in Prozent, zwischen 0.000 und 1.000.
/eos/out/active/cue = 0.500 – Aktive Stimmung (1/1) ist zur Hälfte abgeschlossen.

Wird gesendet, während die aktive Stimmung überblendet.
/eos/out/active/cue/text = <(cue list)/(cue number) (label) (duration)> <(cue list)/(cue number) (label) (duration)>: String, formatiert als „(cue list)/(cue number) (label) (duration)“.
/eos/out/active/cue/text = "1/1 Label 5.0" – Aktive Stimmung ist Stimmung 1 in Liste 1, mit einer Dauer von 5 Sekunden.

Wird gesendet, wenn sich die aktive Stimmung ändert.
/eos/out/pending/cue/<list>/<number>/<part> <list>: Int.

<number>: Int.

<part>: Int, bei Stimmungspart.
/eos/out/pending/cue/1/1 – Anstehende Stimmung ist jetzt Stimmung 1 in Liste 1.

Wird gesendet, wenn sich die anstehende Stimmung ändert.
/eos/out/pending/cue/text = <(cue list)/(cue number) (label) (duration)> <(cue list)/(cue number) (label) (duration)>: String, formatiert als „(cue list)/(cue number) (label) (duration)“.
/eos/out/pending/cue/text = "1/2 Label 5.0" – Anstehende Stimmung ist Stimmung 2 in Liste 1, mit einer Dauer von 5 Sekunden.

Wird gesendet, wenn sich die anstehende Stimmung ändert.
/eos/out/active/chan = <chan>, <channel info> <chan>: Int.

<channel info>: String, formatiert als „[(level)] (fixture type) (fixture description)“.
/eos/out/active/chan = 2, "[100] ETC_Revolution_Original FixtureNote" – Kreis 2 ist angewählt, bei Intensität Full

Wird gesendet, wenn sich der aktive Kreis ändert.
/eos/out/active/wheel/<index> = <param name & level>, <param group>, <level> <param name & level>: String, formatiert als "(param name) [(level)]".

<param group>: Int, 1 bis 6.

<level>: Float.
/eos/out/active/wheel/1 = "Intens [0]", 1, 0.000 – Der erste Parameter ist Intensität, diese liegt bei 0.

Wird gesendet, wenn sich der aktive Encoder ändert. Jeder Encoder sendet als separates Kommando, eines für jeden Parameter der Auswahl.
/eos/out/color/hs = <hue>, <saturation> <hue>: Float.

<saturation>: Float.
/eos/out/color/hs = 296.445, 38.265 – Die Farbe der aktuellen Auswahl.

Wird gesendet, wenn sich die aktive Auswahl ändert.
/eos/out/pantilt = <pan min>, <pan max>, <tilt min>, <tilt max>, <pan>, <tilt> <pan min>: Float.

<pan max>: Float.

<tilt min>: Float.

<tilt max>: Float.

<pan>: Float.

<tilt>: Float.
/eos/out/pantilt = -270.000, 270.000, -135.000, 135.000, 0.000, 0.000 – Die Pan- und Tilt-Werte des angewählten Kreises liegen bei 0.

Wird gesendet, wenn sich die aktive Auswahl ändert.
/eos/out/xyz = <x>, <y>, <z> <x>: Float.

<y>: Float.

<z>: Float.
/eos/out/xyz = 0, 0, 0 – Ausgewähltes Gerät ist fokussiert auf (0, 0, 0).

Wird gesendet, wenn sich die aktive Auswahl ändert.
/eos/out/event/state = <state> <state>: Int, 0 ist Blind, 1 ist Live.
/eos/out/event/state = 0 – Konsole befindet sich im Blind-Modus.

Wird gesendet, wenn sich der Status der Konsole ändert.
/eos/out/event/locked = <state> <state>: Int, 0 ist entsperrt, 1 ist gesperrt.
/eos/out/event/locked = 1 – Konsole ist gesperrt.

Wird gesendet, wenn sich der Sperrstatus der Konsole ändert.
/eos/out/ds/<ds index>/<button index> = <target name>, <button name> <ds index>: Int, stellt dar, um welche Direkttastenbank es sich handelt.

<button index>: Int.

<target name>: String mit dem Namen des Ziels im Format „(label) [(target id)]“.

<button name>: String.
/eos/out/ds/1/1 = "Beam Palette Label [1]", "1" – Die erste Direkttaste in Bank 1 ist auf Beam-Palette 1 gesetzt.

Wird gesendet, wenn sich die Direkttastenbank ändert. Alle Tasten werden mit einer eigenen Methode aktualisiert.
/eos/out/ds/<ds index> = <target type> <ds index>: Int, stellt dar, um welche Direkttastenbank es sich handelt.

<target type>: String im Format „(Target Type) [(page)]“.
/eos/out/ds/1 = "Beam Palettes [1]" – Die erste Direkttastenbank ist mit Beam-Paletten gefüllt.

Wird gesendet, wenn sich die Direkttastenbank ändert. Alle Tasten werden mit einer eigenen Methode aktualisiert.
/eos/fader/<bank index>/<fader index> = <level> <bank index>: Int, stellt dar, um welche OSC Fader-Bank es sich handelt.

<fader index>: Int.

<level>: Float.
/eos/fader/1/1 = 0.500 – Der erste Fader in OSC Fader-Bank 1 ist bei 50 %.

Wird gesendet, wenn sich die Fader-Bank ändert. Alle Fader werden mit einer eigenen Methode aktualisiert.
/eos/out/fader/range/<bank index>/<fader index> = <min>, <max> <bank index>: Int, stellt dar, um welche OSC Fader-Bank es sich handelt.

<fader index>: Int.

<min>: Float, minimaler Wert für diesen Fader.

<max>: Float, maximaler Wert für diesen Fader.
/eos/out/fader/range/1/1 = 0.00, 100.000 – Der erste Fader in der OSC Fader-Bank hat einen Bereich von 0 bis 100.

Wird gesendet, wenn die Fader-Bank erstellt wird. Alle Fader werden mit einer eigenen Methode aktualisiert.
/eos/out/fader/<bank index>/<fader index>/name = <target name> <bank index>: Int, stellt dar, um welche OSC Fader-Bank es sich handelt.

<fader index>: Int.

<target name>: String.
/eos/out/fader/1/1 = "S 1 Hold P3" – Der erste Fader in der OSC Fader-Bank zielt auf Submaster 1 ab.

Wird gesendet, wenn die Fader aktualisiert werden. Alle Fader werden mit einer eigenen Methode aktualisiert.
/eos/out/fader/<bank index> = <page index> <bank index>: Int, stellt dar, um welche OSC Fader-Bank es sich handelt.

<page index>: String, der die aktuelle Fader-Seitennummer darstellt.
/eos/out/fader/1 = "2" – OSC Bank 1 ist auf Seite 2.

Wird gesendet, wenn sich die Faderseite aktualisiert wird.
/eos/out/cuelist/<bank index> = <label>, <total cues>, <follow time> <bank index>: Int, stellt dar, um welche OSC Sequenzliste es sich handelt.

<label>: String.

<total cues>: String.
/eos/out/cuelist/1 = "Cue List 1", 10, 0 – Name, Anzahl der Stimmungen und Folgezeit von Sequenzliste 1.

Wird gesendet, wenn die OSC Sequenzliste aktualisiert wird.
/eos/out/cuelist/<bank index>/<cue index> = <OSC label>, <cue number>, <cue label>, <notes>, <scene>, <scene end>, <duration>, <remaining> <bank index>: Int, stellt dar, um welche OSC Sequenzliste es sich handelt.

<cue index>: Int.

<OSC label>: String mit Stimmungsnummer und Name.

<cue number>: String mit Stimmungsnummer und ggf. Part.

<cue label>: String.

<notes>: String.

<scene>: String.

<scene end>: Bool.

<duration>: Int.

<remaining>: Int, -1, wenn nicht heruntergezählt wird.
/eos/out/cuelist/1/3 = "2 P2 Label", "2 P2", "Label", "note", "scene 2", False, 5000, -1 – Details von Stimmung 2 Part 2.

Wird gesendet, wenn die OSC Sequenzliste aktualisiert wird.
/eos/out/param/<param name> = <value>, <min>, <max> <param name>: Name des abonnierten Parameters.

<value>: Float.

<min>: Float.

<max>: Float.
/eos/out/param/red = 20.000, 0.000, 100.000 – Ein Rot-Parameter wurde soeben auf 20 gesetzt.

Wird gesendet, wenn ein abonnierter Parameter aktualisiert wird. Siehe /eos/subscribe.
/eos/out/notify/<target type>/list/<arg index>/<arg count> = <sequence number>, (geänderte IDs)

/eos/out/notify/<target type>/<list number>/list/<arg index>/<arg count> = <sequence number>, (geänderte IDs)
<target type>: Jeder gültige Eos-Zieltyp.

<list number>: Int, wenn der Zieltyp eine Stimmung ist, wird auch die Sequenzlistennummer gesendet. Für andere Zieltypen ausgeschlossen.

<sequence number>: Int, um zu verfolgen, wie viele /notify/ Kommandos gesendet wurden, erhöht sich diese Nummer mit jedem gesendeten Kommando, um sie eindeutig zu kennzeichnen.

(geänderte IDs): Liste der geänderten Ziel -IDs als Liste von Argumenten. Bereiche werden als String „X-Y“ und einzelne Ziele als Integer dargestellt.

<arg index>: Startargument-Index für dieses Paket. Siehe OSC Listenkonvention.

<arg count>: Anzahl der in diesem Paket gesendeten Argumente.
/eos/out/notify/cue/1 = 0 – Die Sequenznummer von Stimmung 1 ist 0.

Um die Synchronisation mit Änderungen sicherzustellen, während ein Benutzer diese vornimmt, können OSC-Geräte anfordern, mit /eos/subscribe=1 über Änderungen informiert zu werden. Nach dem Abonnieren jedes Mal ein Ziel.

OSC-Eos-Tasten

OSC-Namen für jede Taste können auch auf der Virtuelle Tastatur [Tab 7] angezeigt werden, indem Sie OSC/Tastennamen im Dropdown-Menü unten rechts auswählen.

0 1 2
3 4 5
6 7 8
9 @ Label
Undo Delay External_Relationship
Full Group Rem_Dim
Time Trace Park
Learn Mark Sneak
Out Part Cue
Record Sub Thru
Update Level Follow
CueOnly Query Record_Only
Clear_Cmd Delete Enter
. - +
Bump Color_Path Live
Blind Spreadsheet Cue_Sheet
Setup Fader_Display Stop
Back Load Show_Control_Action
Resume To_Full_Snapshot Gel_Swatch_Setting_Gel_And_Source_Lamp
/ (use \ key in Address Pattern) Page_Left Page_Right
Page_Up Page_Down Go_0
Assert Augment3d_Display_Behavior Filter_Fader_Button
Go_To_Cue Independent Go_To_Cue_0
Manual_Override Recall_From Copy_To
Rate Timing_Disable Fader_Release
Fader_Freeze Next Last
Help Select_All Beam
Capture Native Filter_Mode
Image Intensity Select_Last
Select_Manual Control Focus
Color Shutter Display_Timing
Select_Active Macro_1 Macro_2
Macro_3 Macro_4 Macro_5
Macro_6 Macro_7 Macro_8
Macro_Button Snapshot _+%
_-% About Record Rig Check
Run Rig Check Clear Rig Check Clear Errors
Repeat_On_Go Restart_Effect Flip
Color_Palette Beam_Palette Intensity_Palette
Focus_Palette Effect Preset
Page_Mode HS Softkey_1
Softkey_2 Softkey_3 Softkey_4
Softkey_5 Softkey_6 Softkey_7
Softkey_8 Control Swap_Address
CIE_XYY AUTO_DIM Lock
Fine Shift Device_Discovered
Device_Disconnected Display_Palettes Display_Presets
Display_Groups Block Fan_
Offset Patch_Done Even
Odd RGB CMY
Lightwright Gel_Match_Setting_Hybrid Color_Gel_Match_Hybrid
SAT_ADJUST COLOR_SCRUB Allfade
Curve Link AutoMark_Off
Is_In Isn't_In Can_Be
Can't_Be Unpatch Stop_All
Move_To Replace_With SubType
GEL_ Hold Color_Fade_Times
Plus_FX Limited_Expand_Mode_Toggle FaderWing_Page
COLOR_SCRUB_REPLAY WheelAndEncoderButton FineWheelAndEncoderButton
Wheel ADD_LOG_ENTRY Down
Wheel0 Wheel1 Wheel2
Wheel3 Wheel4 Wheel5
Wheel6 Wheel7 Wheel8
Wheel9 Keywords OOS_Sync
Patch_1_To_1 Fader_Page_Back Magic_Sheet
Open_Magic_Sheet_Blind Magic_Sheet_Recall Hide_Mouse
Color_Gel Only_Text Only_Show
LD_Flags Display_Intensity_Palettes Display_Focus_Palettes
Display_Color_Palettes Display_Beam_Palettes Tab
Format FlexiChannel_Mode Preserve_Native_On_Patch_Change
Select Escape Parameter_View
Level_Wheel_Move Display_Macros Display_Channels
Continuous_Run Complete Device_Properties
ChannelParam Device_Errors Device_Sensors
Device_Ignore_Errors HTP_ CueOnlyTrack
Lock_ Fader_Assert Stop_Effect_Button
More_Softkeys Slider_Move Lamp_Control
Flash OSC_RX Manual
Lamp_On Douse Calibrate
ShutDown_Fixture Test_Fixture Labels_Only
Mirror_Mode Attach Detach
Moves_Only Marks Device_Lamp_Controls
End_Query CLEAR_HOLD_COLOR_POINT_ORIGIN Ordered_View
Reorder Select_Event_At_Current_Time_Code Flexi_Staging_Mode
Workspace Gel_Swatch_Setting_Gel_Only User_
Cell Editing Scene View
Go_Button Stop_Button Load_Button
Stop_Effect Open_Fader_Config_Blind Absolute
Linear StepBased Action
Focus_Effect Color_Effect Properties
Step Duration RCE_On_Off
CycleTime Insert Include_Color_Fade
RCE_Insert Effect_Edit RCE_Channels
Import_Path Second_Action PDV_Point
PDV_Time Insert_Channel Device_Clear_Errors
Select_Last_Params Encoder Custom Magic_Sheet_Edit
Magic_Sheet_Apply Display_Magic_Sheets Import_Gobo
OSC_Cue_Recv_String OSC_Cue_Send_String Park Buffer
Page_Column_1 Page_Column_2 Page_Column_3
Page_Column_4 Page_Column_5 Page_Column_6
Page_Column_7 Make_Null Make_Absolute
Make_Manual Preview Unmark_At_Zero
Mapped_To Number_Of_Controls Scene_End
Discrete_Instance Device Fader_1
Fader_2 Fader_3 Fader_4
Fader_5 Fader_6 Fader_7
Fader_8 Fader_9 Fader_10
Fader_AB Stop_1 Stop_2
Stop_3 Stop_4 Stop_5
Stop_6 Stop_7 Stop_8
Stop_9 Stop_10 Bump_1
Bump_2 Bump_3 Bump_4
Bump_5 Bump_6 Bump_7
Bump_8 Bump_9 Bump_10
Fader_Pages Displays Escape
Encoder_1 Encoder_2 Encoder_3
Encoder_4 Encoder_5 Encoder_6
Encoder_Wheel_Move Encoder_Category_Color Encoder_Category_Shutter
Encoder_Category_Image Encoder_Category_Form Encoder_Category_Intensity
Encoder_Category_Focus Partitions Rate_Wheel_Move
Fader_Rate Unmap_Faders Module_1_Connected
Module_2_Connected Module_3_Connected Module_1_Disconnected
Module_2_Disconnected Module_3_Disconnected Expand
Data Insert_Before Insert_After
ParamCategory Edit_Target Size
HForm Loop Done
Macro_Loop_Begin Macro_Loop_End Macro_Loop_Num
Macro_Wait Execute Pattern
Grouping Trail Open_Color_Picker
Open_Browser Haptic_Level_Wheel_Move Haptic_Rate_Wheel_Move
Haptic_Encoder_Wheel_Move Open_Fader_Config Master
Open_Pattern_Effects Open_DMX_Patch Clear_Module
Reverse Interpolate Run_Cue
Entry Edit_Mode Open_Cue_Blind
Open_Preset_Blind Open_CP_Blind Open_BP_Blind
Open_IP_Blind Open_FP_Blind Open_Sub_Blind
Open_Group_Blind Open_Park_Blind Open_Effect_Blind
Reverse_Steps Scale Close_Offset_Display
User Dwell InTime
DecayTime OnState OffState
StepTime Check Patch
Swap_Pan/Tilt Invert_Pan Invert_Tilt
Random_Channels Lamp_Ctrls Patch_Mode
Attribute_Mode Database_Mode FaderModule_1_Connected
FaderModule_2_Connected FaderModule_3_Connected Display_Effects
Bounce Random_Groups Random_Rate
Cycles Action Duration//Cycles
System_Settings User_Settings Device_Settings
RVI_Settings Color_Gel_Match_Spectrum Level_
Gel_Match_Setting_Spectrum Delete_Device Chan
Parameters Effect_Time_Wheel Effect_Shape_Vertical_Wheel
Effect_Size_Wheel Effect_Axis_Wheel Exit
Cascade_Entry Gel_Match_Setting_Brightest Negative
Alternate Build Hide_CIA
Address Interface Offline
sACN Cascade_Exit Proportion
OSC_UDP_RX_Port OSC_UDP_TX_Port OSC_UDP_TX_IP_Address
Open_Color_Path_Blind Notes Type
Single_Param Multi_Param Minus_Links
LoadForGo Attributes Event
Open_Effect_Status On Off
EventList Source SMPTE_Timecode
MIDI_Timecode NumOfChannels AutoMark
PartitionedControl MidiTimeCode SmpteTimeCode
_Fader MSC_Tx_Device_ID MSC_Rx_Device_ID
Manual_Up_Time Manual_Down_Time Scenes
Fader Back_From_First AllNPs
First_Time Last_Time Internal
External Frame_Rate VForm
Axis Flexi_All Flexi_Show
Flexi_Active Flexi_Moved Flexi_Selected
Positive Forward Toggle_Effects
Toggle_Effect_Shape_Mode_For_Encoder Effect_Shape_Horizontal_Wheel Open_Setup
EntryTime ExitTime Macro_Entry_Delete
AutoPlayback Track BackTime
RecordConfirm AutoSave AutoBlock_Clean
GoToCueTime AssertTime DeleteConfirm
AutoSaveTime Int Highlight
Intime_Effect Highlight_Append Encoders
Direct_Selects Flexi_In_Use Clear_CmdLine
ListView Edit HTP
Learn_Events Effect_Scale_Wheel Effect_Rate_Wheel
Reset_System Clear_Show Clear_Targets
Reset_System_Settings Reset_User_Settings Clear_Patch
Patch_1_to_1 Clear_MIDI Clear_SMPTE
Effect_Rotate_Wheel Effect_Form_Horizontal_Wheel Effect_Form_Vertical_Wheel
Fader_Off Keyboard_Shortcuts Or
And Greater_Than Less_Than
Visible_Workspaces Faders Chan_Per_Group
Open_Snapshot_Blind Display_Snapshots Save
Save_Folder Export_Folder Save_File
Export_File Open_File Import_File
RPU_21 Quit Confirm_Command
Cancel_Command Home Spread
Solo Infinite Fade_By_Size
Fade_By_Size_And_Rate Stop_And_Fade Stop_And_Hold
Even_Effect Text1 Text2
Text3 Text4 Text5
Text6 Text7 Text8
Text9 Text10 Gel
Control_ Close_Fader_Controls Wrap
Cue_Out Restore_Background Do_Nothing
Go_From_Last Cue_Up_Time Cue_Down_Time
Cue_Focus_Time Cue_Color_Time Cue_Beam_Time
Encoder_Mode_1 Encoder_Mode_2 Encoder_Mode_3
Encoder_Mode_4 Encoder_Mode_5 RPU_1
RPU_2 RPU_3 RPU_4
RPU_5 RPU_6 RPU_7
RPU_8 RPU_9 RPU_10
RPU_11 RPU_12 RPU_13
RPU_14 RPU_15 RPU_16
RPU_17 RPU_18 RPU_19
RPU_20 Clear_Filters Luminaire
Open_Macro_Preview Discrete Global
By_Type MSC_Receive MSC_Transmit
MIDI_Rx_Source_ID MIDI_Tx_Source_ID Request_File
Dimmer_Double_Offset A B
Undouble Cues Patch
Palettes Groups Macros
Presets Submasters Effects
Setup DMX Patch Show_Control
Fixtures Snapshots Curves
SW_Stop_1 SW_Stop_2 SW_Stop_3
SW_Stop_4 SW_Stop_5 SW_Stop_6
SW_Stop_7 SW_Stop_8 SW_Stop_9
SW_Stop_10 SW_Stop_11 SW_Stop_12
SW_Stop_13 SW_Stop_14 SW_Stop_15
SW_Stop_16 SW_Stop_17 SW_Stop_18
SW_Stop_19 SW_Stop_20 SW_Stop_21
SW_Stop_22 SW_Stop_23 SW_Stop_24
SW_Stop_25 SW_Stop_26 SW_Stop_27
SW_Stop_28 SW_Stop_29 SW_Stop_30
SW_Stop_31 SW_Stop_32 SW_Stop_33
SW_Stop_34 SW_Stop_35 SW_Stop_36
SW_Stop_37 SW_Stop_38 SW_Stop_39
SW_Stop_40 SW_Go_1 SW_Go_2
SW_Go_3 SW_Go_4 SW_Go_5
SW_Go_6 SW_Go_7 SW_Go_8
SW_Go_9 SW_Go_10 SW_Go_11
SW_Go_12 SW_Go_13 SW_Go_14
SW_Go_15 SW_Go_16 SW_Go_17
SW_Go_18 SW_Go_19 SW_Go_20
SW_Go_21 SW_Go_22 SW_Go_23
SW_Go_24 SW_Go_25 SW_Go_26
SW_Go_27 SW_Go_28 SW_Go_29
SW_Go_30 SW_Go_31 SW_Go_32
SW_Go_33 SW_Go_34 SW_Go_35
SW_Go_36 SW_Go_37 SW_Go_38
SW_Go_39 SW_Go_40 SubMove
SubDown SubUp Curves
Open_Curve_Preview Print_File Print_Folder
All Break_Nested Redo
Tab_Down Tab_Up FaderPagePress
FaderPageRelease Command_History Real_Time_Clock
Analog Type_ Relay
Filters Power_Off Blackout_Enable
Fader_Control Ion_Encoder_1 Ion_Encoder_2
Ion_Encoder_3 Ion_Encoder_4 Encoder_Ext_1
Encoder_Ext_2 Encoder_Ext_3 Encoder_Ext_4
Encoder_Ext_5 Encoder_Ext_6 Flexi_Patch
Fixtures AddFilterParam AddFilterCat
Go_Bump Stop_Back Assert_
Group_Select Freeze_ Button_Disabled
Solo Additive At
Backspace : No_Priority
Emergency_Mark Hang Movefade
Attributes_ Enable Disable
Release_CueList Up Assert_CueList
Rate_CueList SubRelease SubAssert
StopEffect vFaderMove_CueList FaderMove_CueList
Grandmaster GoToCue AttributeWheel
FineWheel RateWheel RemFilterParam
RemFilterCat Partition _Next
_Last Min Create_Type
StopBack Off_CueList GoCue0
TimingDisable Freeze Manual_Override_CueList
Device_Dimmers Device_RDM MiniWheel
( Go_CueList Open_Partition_Preview
Macro Unown Blackout
Solo_Mode ) Form
Timing_Disable_Time Analog_Input Relay_Output
Preheat Preheat_Off Timing_Disable_Go
Timing_Disable_Back Off_Time Create_Virtual_HSB
Back_CueList Stop_CueList Swap
Flexi_Channel_Partition_Toggle User_ID Clear_Filters
Background_Priority StopEffect_CueList Snapshot_Recall
SET_CHAN_LEVEL List_Partition BPM
Phantom MIDI String _sACN
FaderMove Limited_Expand_Mode_Enter Limited_Expand_Mode_Exit
Paging_Mode_Offset_Change Patch_Show_Tab Patch_Manu_Tab
Patch_User_Tab Update_Lin New_Keyword
Status Learn_Time_Sample_BPM Preserve_Blind_Cue
Lowlight_Preset Highlight_Preset Home_Preset
Live_RemDim_Level Mark_Time Release_Time
Wait_For_Input Intensity_Master Proportional_Master
LTP Exclude_From_Record Magic Sheets
Edit_MIDI_SC_Data Highlight_RemDim View_Channels
Import_Ascii_File Replace Import_ASCIIFile_Custom
ResyncFrames CIA_Softkey1 CIA_Softkey2
CIA_Softkey3 CIA_Softkey4 CIA_Softkey5
CIA_Softkey6 DMX_ ArtNet
Default RTC_Time Days
Date Month Year
Before_Sunrise Before_Sunset After_Sunrise
After_Sunset Monday Tuesday
Wednesday Thursday Friday
Saturday Sunday Live_
Earliest Input_String String_RX
String_RX_Source_IDs Clear_Subs_1to1_ Latest
Learn_Time_Discrete_Steps Print_Tracked_Levels Print_Color_Printout
Print_Summary_View New_Show Repeat_Last_Command
Save_Show Analog_Address Only_Levels
Plus_Show RFR Intensity_Block
Force_Grandmaster_Move Lamp_Controls_Edit ASCII_Manuf
ASCII_Delims ASCII_Levels ASCII_Case
EffectSub Trckbll On/Off Inhibitive
ChannelFader String_TX_Source_Name String_RX_Source_Name
Time_Code_ID Flexi_Patch_Address Element_Bump_1
Element_Bump_2 Element_Bump_3 Element_Bump_4
Element_Bump_5 Element_Bump_6 Element_Bump_7
Element_Bump_8 Element_Bump_9 Element_Bump_10
Element_Bump_11 Element_Bump_12 Element_Bump_13
Element_Bump_14 Element_Bump_15 Element_Bump_16
Element_Bump_17 Element_Bump_18 Element_Bump_19
Element_Bump_20 Element_Bump_21 Element_Bump_22
Element_Bump_23 Element_Bump_24 Element_Bump_25
Element_Bump_26 Element_Bump_27 Element_Bump_28
Element_Bump_29 Element_Bump_30 Element_Bump_31
Element_Bump_32 Element_Bump_33 Element_Bump_34
Element_Bump_35 Element_Bump_36 Element_Bump_37
Element_Bump_38 Element_Bump_39 Element_Bump_40
Element_Bump_41 Element_Bump_42 Element_Bump_43
Element_Bump_44 Element_Bump_45 Element_Bump_46
Element_Bump_47 Element_Bump_48 Element_Bump_49
Element_Bump_50 Element_Bump_51 Element_Bump_52
Element_Bump_53 Element_Bump_54 Element_Bump_55
Element_Bump_56 Element_Bump_57 Element_Bump_58
Element_Bump_59 Element_Bump_60 Open_ML_Controls
Playback Grandmaster_ _Scene_End
Network_Inputs Fader_Edge_Up Fader_Edge_Down
Pixel_Cell_Mapping Clear_Points Pending
Previous ACN_Device_Disconnect Effect_Rate
Effect_Size Rate_Master Show_Control
Scroller_Frame Fader_Disabled Use_Content_Config
SubStopEffect Sneak_Effect SubMove_From_CommandLine
Page_Subs Step In_Time
On Delete_Effect Device_Discovery
SubFreeze SubOff Preheat_Time
Add_To_Show Apply Restore_Effect
Clear_Effect vSubMove Dwell
Toggle NI Params In Spreadsheet DMX Masters_Off
Open_Mirror_Dialog Time_Code Shutter_Order
Center InterLeave Num_Groups
Mirror_Out Repeat Cluster
Tracking Select_NonSub_Active Lock
Always_Absolute Print_Feedback_Errors Fan_Curve
Last_Ref Ref_Only Update_Mode
MultiConsole_Power_On MultiConsole_Power_Off Cleanup
Flexi_Manual Reset_Update Break_Nested_Off
Last_Ref_Off Direct_SelectDC_Recall_From Pixel Maps
Split_Cue_Time Flash_On Flash_Off
GM_Exempt Earliest_M PixelMap
Pixel_Maps Encoder Flexi Spacebar_Go
Height Width Server_Chan
Snap Manual_Master Fader_Mode
Macro_Mode Background_Mode Foreground_Mode
Default_Mode Pixel_Map_Edit Pixel_Map_Done
Pixel_Map_Delete Invert Flip_H
Flip_V Rotate_90 Pixel_Map_Snapshot
TB_XY_Swap TB_Pan_Swap TB_Tilt_Swap
PSD_Time_Countdown Open_Chan_Effect_Display String
String_TX String_TX_Source_IDs Mirror_In
String_TX_Port String_RX_Port Release
Off_ String_MSC_TX String_TX_IP_Address
Send_String Shield Cue List
Feedback Errors Utilization Reports Show Channels
Media_Layer_Chan Import_All_Media Export_Media
Wait_For_Enter Import_Show_Media Priority
Pixel_Map_Column_Guides Pixel_Map_Row_Guides Pixel_Map_Start_Address
Pixel_Map_Horizontal_Order Pixel_Map_Vertical_Order Pixel_Map_Direction
Pixel_Map_Apply_Check Pixel_Map_Flash Pixel_Map_MASK
Pixel_Map_Overlay Pixel_Map_Last Pixel_Map_Next
Prev_Channels MIDI_Cue_List Pixel_Map_Library
Pixel_Map_File Pixel_Map_Reorder_Libraries Pixel_Map_Reorder_Files
Pixel_Map_Overwrite Display_Time_Mode_Latch Data_Mode_Latch
Curve_Edit Gio_Encoder_Display Device_Mode
Encoder_Lockout Clear_All_Tabs Show_Reference_Labels
Display_Color_Path_Mode_Latch Display_Next_Cue_Move Display_Next_Cue_Move_Latch
Display_Park_Level Display_Park_Level_Latch Jump
Favorite Column_Resize_Smaller Column_Resize_Larger
Column_Move_Right Column_Move_Left Expand_Right
Expand_Down Expand_Collapse_Left Background_
Minimum Background Restore
Port_Offset Post_Select_Softkeys Only_Active
Fade_By_Rate MIDI_Raw Send_MIDI_Raw
Fader_Spread Display_Color_Path Color_Fade_Type
ClearCues_CueList System_Startup_Macro System_Shutdown_Macro
Select_Live_Cue_Live Select_Live_Cue_Blind Page_Encoders_Up
Page_Encoders_Down Left_Side_SK_1 Left_Side_SK_2
Left_Side_SK_3 Left_Side_SK_4 Left_Side_SK_5
Left_Side_SK_6 Left_Side_SK_7 Next_Live_Display
Next_Blind_Display Flexi_Time Clear_Calibration
Edit_Frame Degrees_Per_Rev Percent_Per_Rev
Toggle_Accel Disconnect_Macro All_Speed
Spacebar_disabled_in_setup,_ALT-G_to_enable Hard_Poweroff Macro_801
Macro_802 Macro_803 Macro_804
Macro_805 Macro_806 Macro_807
Macro_808 Macro_809 Macro_810
Macro_811 Macro_812 Macro_813
Macro_814 Macro_815 Macro_816
Macro_817 Macro_818 Macro_819
Macro_820 Time_Template Resources and Media
Plus_Patch Unpatched Expand_Collapse_Up
CLEAR_TEXT Clear_All_Workspace_Tabs Clear_All_Visible_Tabs
Reset_All_Tabs All_Workspaces Popup_Virtual_Keyboard
Macro_701 Macro_702 Macro_703
Macro_704 Macro_705 Macro_706
Macro_707 Macro_708 Macro_709
Macro_710 Macro_711 Macro_712
Color_ _Red _Green
_White Dark Color Path
Down_Fade Off_When_Stomped Unload_When_Stomped
Nothing_When_Stomped Release_When_Stomped Insert_Last_Target
Toggle_Blink Scene_Only Go_After_Loop
Host Backup All_Users
All_But_Me Fader_Load Notes_Only
Target Invert_Rack Master_User
Release_ Wing_Fader_Pages WingFaderPagePress
WingFaderPageRelease Filter Inhibit_This_Fader
Exclude_From_Solo Exclude_From_Inhibitive Exclude_From_Grandmaster
SET_CHAN_LEVEL_DMX Master_Only_ Master_Only
Back_ Manual_Focus_Time Manual_Color_Time
Manual_Beam_Time Fader Config Display_Non_Manual_Level
Display_Non_Manual_Level_Latch Display_Cue_Part_Num Display_Cue_Part_Num_Latch
Display_Source Display_Source_Latch Display_Prev_Cue_Move
Display_Prev_Cue_Move_Latch Display_Marked Display_Marked_Latch
Display_Address Display_Addresses_Latch Display_DMX
Display_DMX_Latch Up_Moves Down_Moves
Live_Moves Dark_Moves Autoblock
Broken_Mark Marking From_Absolute
Exclude_From_Event_List Display_Fader_Ribbon Low_Priority
High_Priority Start_Effect_Off_Zero Display_Help_Prompts
Effect_Master Effect_And_Levels Start_Stop_Effect
Mark_NPs Fire_Relay Clear_Partitions
Levels_Only Attrs_Only Popup_Magic_Sheet
Popup_Nav_Lock Silent_Mode Staging_Mode
Max Man_Time Fire_Macro
Visible_To_Mobile_Apps Cell Global_FX
Cue_List Manual_ Send_String_Global
Cells_Off Cells_Only Minus_Cells
Level_By_Address SET_LEVEL_FROM_ADDRESS DMX_Outputs
Default_Output_Protocol Output_In_Client_Mode USB_MIDI/SMPTE
Local_MIDI/SMPTE_Rx Local_MIDI_Tx In_Source_Id
In_Address_1 In_Address_2 In_Address_3
In_Address_4 Relay_Out_Source_Id Relay_Out_Address
OSC_TX MSpeed_Controls Preheat_Preset
RFR_Record Device_Startup_Macro Device_Shutdown_Macro
Device_Name Sound_Enable Use_Shift_As_Eos_Shift
Element_Stop_1 Element_Stop_2 Element_Stop_3
Element_Stop_4 Element_Stop_5 Element_Stop_6
Element_Stop_7 Element_Stop_8 Element_Stop_9
Element_Stop_10 Element_Stop_11 Element_Stop_12
Element_Stop_13 Element_Stop_14 Element_Stop_15
Element_Stop_16 Element_Stop_17 Element_Stop_18
Element_Stop_19 Element_Stop_20 Element_Stop_21
Element_Stop_22 Element_Stop_23 Element_Stop_24
Element_Stop_25 Element_Stop_26 Element_Stop_27
Element_Stop_28 Element_Stop_29 Element_Stop_30
Element_Stop_31 Element_Stop_32 Element_Stop_33
Element_Stop_34 Element_Stop_35 Element_Stop_36
Element_Stop_37 Element_Stop_38 Element_Stop_39
Element_Stop_40 Element_Pos_1 Element_Pos_2
Element_Pos_3 Element_Pos_4 Element_Pos_5
Bounce_Channels Console_Lockout Position
Orientation Save_Fixture Cancel_Edit
Relative_FX_Draw Relative_FX_Select Relative_FX_Move
Relative_FX_Form Relative_FX_Gamma Relative_FX_Size
Relative_FX_Rotate Relative_FX_Select_All Relative_FX_Smooth
Relative_FX_Mirror_Horiz Relative_FX_Mirror_Vert Relative_FX_Subdivide
Relative_FX_Remove Relative_FX_Undo Relative_FX_Redo
Use_ESF_File_Format Break_Mode |
All_Cells XYZ Set_Focus_to_Wand
Focus_Wand Virtual_Fixture_Move OSC_TCP_Server_Ports
Beam_Angle Gobo System_Status_Notify_ID
Reboot * Invert
Group_Cells Shutters Metric/Imperial_Mode
Gobo_Rotate FPE_Set Physical_Data
Editor Lamp_Controls _Invert_
Meters Feet Feet/Inches
A3D_Edit MIDI_Raw_Send Network_List_Receive
A3D_Camera_View Push_Shutter_Limit Augment3d
CIA_Open CIA_Close Internal_Wing_Offset_Toggle
Clear_A3D_Model XYZ_Format Augment3d Model
Sync_A3D_Model Hide_Beam Order_From_Group
Effect_Layer_Chan Store_Staging_Mode_Changes Clear_Staging_Mode
Random_Modifier Request_A3D_Edit Release_A3D_Edit
Variable_1 Variable_2 Variable_3
Variable_4 Variable_5 Variable_6
Variable_7 Variable_8 Variable_9
Variable_10 Variable Display_Colors_In_D65
Background__ Random_Subgroups Beam_Edge
Next_Target Last_Target Complete_Number
Encoder_Category_Intensity_Page_Down Encoder_Category_Color_Page_Down Encoder_Category_Shutter_Page_Down
Encoder_Category_Image_Page_Down Encoder_Category_Form_Page_Down Custom_Direct_Select
Open_Direct_Select_List_Blind Custom Direct Selects Fader_Move_Additive
Fader_Wheel_Button Scroll_Wheel_Button Scroll_Wheel_Mode
Icon Load_Modifer_Button Fader_Scroll_Button
Fader_Scroll_Wheel_Move Blind_Next/Last_Affects_Target Next_Channel
Last_Channel Brightness_Preset_Recall Brightness_Preset_Record
Extinguish Encoder_Map Encoder Map
Open Encoder Mapping List Default_Encoder_Map Default_Mini_Encoder_Map
Filter_To_Users Map_To_Fixture Create_From_Fixture
Missing_Fixture(s) Recall_Faders_From_SnapShot USB_SERIAL
Scroll_Percent_Per_Rev Mini_Percent_Per_Rev Minus_FX
Intensity_Cue_Only Intensity_Cue_Only_Off Fan_Toggle
Select_Target Record_Effects_In_Presets Normal_Display
Channel_Display Control__ MIDI_Ignore_Active_Sensing
MIDI_Ignore_Beat_Clock Backup_Processor Force_Confirmed
Track_SEM sACN_Priority Per_Address_Priority
Output_Priority Universe Output_Protocol
Backups_Use_Higher_Priority Start_Subnet Broadcast_Mode
Start_Universe Limited Directed
Processor Processors Add_Processor
OSC_TCP_Mode Packet_Length_(v1.0) SLIP_(v1.1)
Macro_Zone_Trigger ZoneChan ZoneID
FDX_2000_Feedback Override Zones
Other CLICK_TO_FOCUS Fader_Wheel_Page
Fader_Wheel_Independent_Mode Fader_Wheel_Extended_Mode Augment3d_Flags
Fader_Wheel_Page_Mode Alert_Time Learn_Alert_Time
New_Template_Show Go_Main_CueList Stop_Back_Main_CueList
Unicast_Destinations Use_Multicast Use_Broadcast
Backups_Automatically_Take_Control Ignore_Channel_Selection Forward_
Zones ArtPoll Log_Message
Expansion_Processing Lumens Output_Universes
Internal_Start_Cue_Hang Internal_Template_Show_Load_Clear Timing_Disable_Stop
Take_Control Wing_Group Path
Allow_Multiconsole_Power_On Allow_Multiconsole_Power_Off Expansion_Processing_Hold_Last_Look
Expansion_Processing_Hold_Last_Look_Time On_ SubOn