Werkzeug Licht

Stellt Optionen zur Konfiguration des simulierten Lichts in einem Augment3d-Modell zur Verfügung. Sie können alle Optionen mit Projektion auf Standard zurücksetzen wieder auf die Standardeinstellungen zurücksetzen. Alle Lichtoptionen sind auch verfügbar unter Grafik.

Beams

Schaltet simulierte Lichtkegel für alle, Movinglights oder ausgewählte Geräte ein oder aus.

Licht

Mit Intensität wird die Gesamtintensität des simulierten Lichts eingestellt. Diese Option ändert nicht die tatsächlichen Intensitätswerte der Geräte selbst.

Leuchten und Streuung steuern den Grad, in dem Objekte in der Szene leuchten. Diese Optionen gelten nur für die Qualitätseinstellungen Hoch und Ultra.

Lichtstrahl-Helligkeit

Schaltet zwischen Lichtkegeln mit niedriger, mittlerer und hoher Intensität um. Schaltet den Dunst ein, um die Beams realistischer erscheinen zu lassen.

Umgebungslicht

Schaltet zwischen keinen, niedrigen, mittleren und hohen Umgebungslichtwerten im Augment3d-Modell um.