Edition des projecteurs

Vous pouvez afficher et modifier les projecteurs existants dans l'Éditeur de Fixtures. Les projecteurs modifiés s'afficheront avec un « * » à côté de leur nom.

Une fois le projecteur sélectionné, vous pouvez changer son nom en appuyant sur [Label] ou en tapant sur le projecteur. Vous pouvez appuyer deux fois sur [Label] pour effacer le nom. Le clavier virtuel s'ouvrira dans la ZIC. Le nom du projecteur tel qu'il se trouve dans la bibliothèque, s'affichera toujours sous le nouveau nom.

Remarque : L'utilisation de [Update Profile] supprime toutes les modifications apportées aux projecteurs existants. Les projecteurs qui ont été copiés conservent les modifications. Reportez-vous à la section Copie d'un projecteur

Éditeur de données physiques

L'éditeur de données physiques offre des options permettant de modifier les informations de projecteur relatives à Augment3d. Les options suivantes sont disponibles :

L'option Modèle projecteur permet de sélectionner le modèle affiché dans Augment3d lorsque le projecteur est doté de données de position. Si vous sélectionnez « Pas de modèle », Eos utilisera le modèle de projecteur par défaut le plus proche du type de projecteur. Les luminaires utilitaires (comme les lampes de bureau) peuvent être trouvés dans Fabricant de matériel utilitaire.

L'élément « Accroche vers Focus, Offset » est le décalage XYZ par rapport au centre de la base sur laquelle le projecteur effectuera un pan/tilt. Ceci est utilisé lors de la conversion entre une extrémité de faisceau XYZ souhaitée et les valeurs pan/tilt.