Un mode est un ensemble de plages qui s'affichent dans les fenêtres des encodeurs et dans la fenêtre Contrôle ML, lorsque les conditions du mode sont effectives. Ces plages (ranges) font partie d'une adresse DMX qui est utilisée pour contrôler deux ou plusieurs fonctions différentes, telles que l'index et la rotation des gobos.
Des exemples de conditions de mode sont « Lorsque le mode Gobo est indexé » ou « Lorsque le mode Strobe est aléatoire ». Plusieurs conditions peuvent être assignées. Un exemple de ceci serait « Lorsque le mode Roue de Gobo est Index ou Index Scan ».
Lors de l'affichage d'un profil de projecteur, les paramètres qui ont des modes afficheront le nombre de modes dans la colonne ranges.
Remarque : Lors de l'ajout d'un nouveau mode, vous devrez d'abord ajouter le paramètre auquel le mode doit être associé avant de pouvoir assigner le mode. Reportez-vous à la section Création des modes.
Les modes peuvent être édités dans range editor ; voir Edition d'une plage de paramètres. Les boutons suivants sont disponibles pour les modes d'édition :
Cliquer sur un nouveau mode ou sur un mode existant ouvre la fenêtre de sélection du mode.
Cette fenêtre affiche toutes les conditions possibles qui peuvent être appliquées au projecteur. Les plages actives du mode sont déjà sélectionnées avec une coche.
Une condition ne peut être présente que sur un seul mode. De même, si un paramètre a plusieurs plages et qu'il est sélectionné comme condition pour un autre paramètre, toutes les plages doivent être présentes sur certains modes du projecteur. Par exemple, si la roue de gobo a des plages d'index, de rotation et de shake, et que vous placez l'index sur un paramètre pour un mode, vous devez également utiliser la rotation et le shake.
Une fois qu'un paramètre est utilisé comme condition, il est en lecture seule. Seuls les labels des plages peuvent être ajoutés/édités.
Remarque : Un paramètre à plage unique n'est pas utile en tant que condition, donc ces paramètres ne seront pas disponibles pour la sélection.
Remarque : Certains projecteurs utilisent des modes virtuels. Ce sont des modes sans adresse DMX qui leur sont assignés.
Voyons comment créer des modes pour une roue de gobo. Cette roue de gobo peut être indexée ou tournée.
Dans le manuel du projecteur, vous verrez quelque chose de similaire à ceci :
16 | Fonction Gobo |
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Le seizième emplacement DMX de ce projecteur est la fonction gobo, qui dispose de deux plages pour indexation et rotation.
Dans l'éditeur de projecteurs, vous assignez un paramètre en mode roue de gobo. Cliquez dans la colonne ranges pour ouvrir l'éditeur de plage. Utilisez {+} pour ajouter un deuxième emplacement de plage. Assignez les valeurs de plage appropriées et nommez chaque plage.
Remarque : Pour cet exemple, les valeurs DMX min et max ont été entrées, puis la fonction « correspondre » Actions Rapides a été utilisée pour que les valeurs utilisateur et les valeurs DMX correspondent.
Remarque : Il est important de nommer vos plages. Sans labels, seules les valeurs de plage s'affichent lors de la sélection des conditions et les boutons de mode dans les fenêtres de l'encodeur et de ML Contrôle sont vierges.
Retournez dans l'éditeur de projecteurs, assignez un paramètre comme index/vitesse de gobo. Cliquez dans la colonne ranges pour ouvrir l'éditeur de plage. Appuyez sur {Nouveau mode} pour créer deux modes.
Cliquez dans la cellule de mode pour ouvrir la fenêtre de sélection du mode.
Cette fenêtre affichera toutes les conditions possibles qui peuvent être appliquées à votre projecteur. Dans ce cas, il n'y en a que deux possibles.
Si un paramètre a plusieurs plages et est sélectionné comme condition pour un paramètre de mode, toutes les plages de ce paramètre doivent être utilisées. L'éditeur de projecteurs vous permet de sélectionner une condition pour un mode et place automatiquement la ou les autres plages sur le mode suivant.
Affectez les valeurs DMX et utilisateur. Les valeurs de plage ont été utilisées pour les valeurs DMX. Pour l'index, les valeurs utilisateur ont été réglées sur 0-360 degrés. Le Labels rapides de l'unité « degrés » a été utilisé pour que le symbole du degré s'affiche sur l'affichage de l'encodeur. Pour la rotation, les valeurs utilisateur étaient de 0 à 80 tours/minute.
Une fois les modes créés à l'aide des plages d'index et de rotation, le paramètre du mode roue de gobo sera en lecture seule. L'éditeur de plages pour le mode roue de gobo vous indiquera dans quel mode les plages sont utilisées. Si des modifications doivent être apportées à ces plages, appuyez sur {Supprimer comme mode} dans l'éditeur de plage. Une fois les modifications effectuées, vous devrez réassigner les modes.
Après avoir patché le nouveau projecteur, vous pourrez vérifier vos modes dans les fenêtres de l'encodeur et du ML Contrôle. Il y a maintenant des boutons pour les modes, et pour l'index, le symbole du degré est affiché avec la valeur utilisateur.