Werkzeug Kamera

Die Kamera bietet verschiedene Optionen zur Änderung Ihrer Ansicht und Position in Augment3d. Sie können alle Optionen durch Klicken auf Rücksetzen Standardeinstellungen Kameramodus wieder auf die Standardeinstellungen zurücksetzen.

Hinweis: In einem Multikonsolen-System wird die Kameraansicht von Augment3d zwischen Geräten synchronisiert, denen dieselbe Benutzer-ID zugewiesen wurde. Alle weiteren Augment3d-Einstellungen werden je Gerät separat eingestellt und angepasst.

Home

Damit kehren Sie zur Standard-Kameraposition zurück. Die aktuelle Position wird durch Gedrückthalten des Home-Lesezeichens gespeichert. Die Voreinstellung können Sie mit Ansichten auf Standard rücksetzen wiederherstellen.

Lesezeichen

Sie können bis zu fünf benutzerdefinierte Kamerapositionen als Lesezeichen speichern. Wie bei Home können diese durch Gedrückthalten aktualisiert oder mit Ansichten auf Standard rücksetzen wiederhergestellt werden. Aktualisierte Lesezeichen können mithilfe von Eos Snapshots, welche das Augment3d-Tab oder die externe Augment3d-Ansicht enthalten, gespeichert und aufgerufen werden (siehe Snapshots).

Ansicht

Die Ansicht-Schaltflächen dienen als Shortcuts zu verschiedenen Kamerapositionen und sind um die aktuelle Kameraposition herum angeordnet.

Zoom

Zoomt die Kameraansicht auf Geräte oder Objekte, die momentan in Augment3d angewählt sind.

POV (Aus Sicht des Geräts)

Positioniert die Kamera auf die Frontlinse des ersten angewählten Geräts. Bei Beenden des POV-Modus kehrt die Kamera an ihre vorherige Position zurück. Solange der POV-Modus aktiv ist, überlagert das Symbol für POV das Kamera-Symbol. Auch verfügbar unter Einstellungen.

Modus

Schaltet zwischen perspektivischen und orthografischen Kameramodi um. Im perspektivischen Modus sind weiter entfernte Objekte kleiner als näherliegende Objekte. Im orthografischen Modus besitzen alle Objekte die gleiche Skalierung. Auch verfügbar unter Einstellungen.

Bewegung

Schaltet zwischen Fly- und Orbit-Kameramodi um. Im Fly-Modus (angezeigt durch ein das Kamera-Symbol überlagerndes Fly-Symbol) verändert die Mausbewegung den Kamerawinkel. Im Orbitmodus (angezeigt durch ein das Kamera-Symbol überlagerndes Orbit-Symbol) bewegt die Maus die Kamera um einen Mittelpunkt herum. Unabhängig vom verwendeten Modus ist eine Bewegung weiterhin mithilfe der Tastatursteuerung möglich. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, um das Verhalten vorübergehend umzukehren.